Scinque vs Juge

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Scinque Hommes Lézards Magie Attaque Rare Attaque 30%
Lieu: Tous les combats
Élément: Magie
Juge Elfes Noirs Magie Attaque Rare Précision 30
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Scinque 60 6 13380 1310 826 93 15 57 30 0
Juge 60 6 12225 -1155 1476 +166 738 -88 103 +10 15 57 30 0

Comparaison des compétences

Scinque

Frappe Fuyante

Formule: 3*ATK
Attaque 1 ennemi. Ignorera les buffs de [Blocage des Dégâts] et de [Bouclier].

Poison Accablant

Formule: 5.5*ATK
Attaque 1 ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Réduction de DÉF] de 30 % pendant 2 tours. Place un débuff de [Réduction des Soins] de 50 % pendant 2 tours si la cible souffre d'un débuff de [Réduction de la DÉF].
Temps de recharge: 4

Catalyser

Formule: 5.5*ATK
Formule: 5.5*ATK
Attaque 1 ennemi. La frappe passera en critique si la cible souffre d'un débuff de [Réduction des Soins].
Temps de recharge: 4
Juge

Éviscérer

Formule: 3*ATK*(1+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)
Attaque 1 ennemi. Les dégâts augmentent de 10 % pour chaque débuff dont est affligé la cible, s'additionnant jusqu'à un maximum de 100 %.

Danse de Lame

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque 2 fois tous les ennemis. Remplit de 10 % le Compteur de Tours de la cible lors de chaque coup critique.
Temps de recharge: 3

Armure Chaos [P]

Chaque frappe possède 30 % de chances de placer, pendant 1 tour, un débuff de [Réduction de PRÉ] de 50 % OU un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % OU un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % OU un débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % sur la cible.