Scyl des Drakes vs Michinaki

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Scyl des Drakes Barbares Magie Défense Légendaire -
Michinaki Clan de l’Ombre Magie Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Scyl des Drakes 60 6 19980 859 1387 95 15 63 40 0
Michinaki 60 6 19650 -330 804 -55 1465 +78 101 +6 15 57 -6 30 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Scyl des Drakes

Célérité du Drake

Formule: 3.5*DEF
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Possède 20 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Possède 30 % de chances de réduire de 15 % le Compteur de Tour de la cible.

Battements d’Ailes

Formule: 1.55*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe possède 20 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.
Temps de recharge: 4

Rite du Phénix

Formule: 0.5*TRG_HP
Ranime un allié avec 50 % de PV, puis place un buff de [Protection d’Allié] de 50 % sur cet allié pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Vie Intarissable [P]

Formule: 0.1*TRG_HP
Soigne tous les alliés de 10 % de leurs PV MAX au début de chaque tour. Place également, pendant 2 tours, un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un allié pris au hasard.
Michinaki

Liens brûlants

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours.

Terrible volute

Formule: 3.9*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Possède également 75 % de chances de placer pendant 2 tours un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur les ennemis sous débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Double dépravation

Formule: 2.1*DEF
Formule: 2.1*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe retire tous les buffs de chaque cible. La seconde frappe place un débuff [Malédiction] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Chasseur de fléaux [P]

Dès qu'un allié attaque un ennemi sous débuff [Malédiction], ce Champion possède 50 % de chances de faire équipe et de rejoindre l'attaque de l'allié.