Searsha la Calcinée vs Chapelier fou

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Searsha la Calcinée Gardes Sylvains Force Soutien Légendaire Vitesse 19%
Lieu: Tous les combats
Chapelier fou Revenants Chevaliers Force Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Searsha la Calcinée 60 6 19155 1002 1299 100 15 50 30 20
Chapelier fou 60 6 23295 +4140 859 -143 1167 -132 108 +8 15 50 30 20

Comparaison des compétences

Searsha la Calcinée

Embraser

Formule: 1.4*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 50 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée des débuffs [Brûlure de PV] sur la cible. Chaque frappe a également 50 % de chances de réduire d’1 tour la durée d’un buff aléatoire de la cible. Si la cible est affligée d’un débuff [Brûlure de PV], ces chances passent à 100 %.

Incendie de forêt

Retire tous les buffs dont disposent les ennemis. A 80 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Si une cible est déjà affligée d’un débuff [Brûlure de PV], fait exploser instantanément toutes les piles de débuffs [Brûlure de PV] sur cette cible. Ensuite, a 80 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours sur tous les ennemis qui n’en ont pas. Place un débuff [Blocage des Buffs] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Les débuffs [Brûlure de PV] placés sur des Boss sont protégés.
Temps de recharge: 3

Panique ardente

Formule: 4.3*ATK
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 %, un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Malédiction] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Attiser [P]

Formule: 0.35*DEALT_DMG
Formule: 0.2*DEALT_DMG
Formule: DMG_MUL*0.1
Les alliés infligent 10 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis sous débuffs [Brûlure de PV]. Dès que cette Championne est attaquée par un ennemi sous débuff [Brûlure de PV], soigne cette Championne de 35 % des dégâts reçus et soigne tous les alliés de 20 % des dégâts reçus. A également 50 % de chances d’activer instantanément les débuffs [Brûlure de PV] sur l’assaillant.
Chapelier fou

Infâme distillation

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction].

Mélange vraiment infect

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10 % pour chaque débuff sur la cible.
Temps de recharge: 5

Une effluve de folie

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

L’heure du thé ! [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.2*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Tous les 10 tours joués par les alliés, soigne tous les alliés de 20 % de leurs PV MAX. Tous les 6 tours joués par les ennemis, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.