Seigneur de Guerre vs Karilon le Sonneur

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Seigneur de Guerre Orcs Néant Soutien Légendaire Résistance 80
Lieu: Tous les combats
Karilon le Sonneur Revenants Chevaliers Néant Soutien Légendaire Vitesse 30%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Seigneur de Guerre 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Karilon le Sonneur 60 6 19155 -3150 1189 +275 1112 -66 109 +9 15 50 30 20

Comparaison des compétences

Seigneur de Guerre

Matraquage

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 25 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Protection des Dieux

Formule: TRG_HP*0.25
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 1 tour, puis place un buff [Bouclier] égal à 30 % des PV MAX de ce Champion sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % de leurs PV max.
Temps de recharge: 4

Rituels Orcs

Formule: 5.5*ATK
Formule: MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 70 % de chances de placer en recharge chaque compétence de la cible. Possède 30 % de chances de vider complètement le Compteur de Tours de la cible.
Temps de recharge: 5
-
Karilon le Sonneur

Glas

Formule: 2.6*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 35 % de chances de réduire d’1 tour la durée de tous les buffs ennemis.

Cantique du froid

Formule: 3.2*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Si la cible se trouve sous débuff [Gel], possède alors 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 3 tours.
Temps de recharge: 3

Vortex polaire

Formule: REL_TRG_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Place un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Vide totalement le Compteur de Tour de tous les ennemis qui reçoivent des débuffs [Gel] à cause de cette compétence. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 % pour chaque tentative de débuff [Gel] que l'équipe ennemie a bloquée ou à laquelle elle a résisté.
Temps de recharge: 5

Marteau de givre [P]

Formule: -0.2
Formule: -0.1
Les alliés ignoreront 10 % de la DÉF de la cible si la cible se trouve sous débuff [Gel]. Si le débuff [Gel] a été placé par ce Champion, les alliés ignoreront alors 20 % de la DÉF de la cible.