Seigneur de Guerre vs Lydia Sirène de Mort

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Seigneur de Guerre Orcs Néant Soutien Légendaire Résistance 80
Lieu: Tous les combats
Lydia Sirène de Mort Elfes Noirs Néant Soutien Légendaire Résistance 100
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Seigneur de Guerre 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Lydia Sirène de Mort 60 6 20805 -1500 903 -11 1288 +110 110 +10 15 50 40 +10 0 -20

Comparaison des compétences

Seigneur de Guerre

Matraquage

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 25 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Protection des Dieux

Formule: TRG_HP*0.25
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 1 tour, puis place un buff [Bouclier] égal à 30 % des PV MAX de ce Champion sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % de leurs PV max.
Temps de recharge: 4

Rituels Orcs

Formule: 5.5*ATK
Formule: MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 70 % de chances de placer en recharge chaque compétence de la cible. Possède 30 % de chances de vider complètement le Compteur de Tours de la cible.
Temps de recharge: 5
-
Lydia Sirène de Mort

Oppression

Formule: 3.75*ATK
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. Possède 75 % de chances d'augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs [Sensibilité au Poison]. [Effet Passif] Attaque les ennemis avec cette Compétence dès qu’ils placent un débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] sur un allié. Le nombre d'attaques augmente en fonction du nombre de débuffs placés à ce moment : 1 attaque pour chaque débuff [Gel], [Étourdissement], [Peur], [Peur Absolue] ou [Pétrification] placé. La première attaque ciblera l’assaillant et toutes les frappes supplémentaires attaqueront des ennemis choisis au hasard. Ne peut attaquer chaque ennemi qu’une fois.

Pleurs de Sirène

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Place également un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Invalidation

Formule: 3.2*ATK
Formule: 3.2*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 2 tours. La seconde frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Prise Mortelle [P]

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.5*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Empêche chaque tentative de réanimation ennemie. Cela fonctionne même si cette Championne est morte. Si cette Championne est vivante lorsqu’une réanimation ennemie est empêchée, ranime les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Accorde un Tour Supplémentaire si aucun allié n’est mort. Si cette Championne est morte lorsqu'une réanimation ennemie est empêchée, ranime cette Championne avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence ignorera [Blocage de Ranimation].
Temps de recharge: 9