Seigneur de Guerre vs Senna Cœur d’ambre

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Seigneur de Guerre Orcs Néant Soutien Légendaire Résistance 80
Lieu: Tous les combats
Senna Cœur d’ambre Nains Néant Soutien Légendaire Vitesse 19%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Seigneur de Guerre 60 6 22305 914 1178 100 15 50 30 20
Senna Cœur d’ambre 60 6 18990 -3315 1112 +198 1200 +22 113 +13 15 50 40 +10 0 -20

Comparaison des compétences

Seigneur de Guerre

Matraquage

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 25 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Protection des Dieux

Formule: TRG_HP*0.25
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 1 tour, puis place un buff [Bouclier] égal à 30 % des PV MAX de ce Champion sur tous les alliés pendant 2 tours. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % de leurs PV max.
Temps de recharge: 4

Rituels Orcs

Formule: 5.5*ATK
Formule: MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 70 % de chances de placer en recharge chaque compétence de la cible. Possède 30 % de chances de vider complètement le Compteur de Tours de la cible.
Temps de recharge: 5
-
Senna Cœur d’ambre

Poussée d’ambre

Formule: 4.3*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances d’activer instantanément un buff [Soins continus] sur chaque allié.

Touche d’or

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et deux buffs [Soins continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

Orée de la mort

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Fait ensuite équipe avec tous les alliés ranimés par cette compétence pour attaquer l’ennemi ayant le moins de PV. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.
Temps de recharge: 6

Lueur curative [P]

Formule: 0.05*MAX_STAMINA
Dès qu’un buff [Soins continus] s’active sur n’importe quel allié, remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 5 %. À la fin du tour de cette Championne, augmente d’1 tour la durée d’un buff [Soins continus] sur un allié aléatoire, sauf cette Championne.