Seigneur Tombeau vs Iudex Artor

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Seigneur Tombeau Revenants Chevaliers Esprit Soutien Légendaire Précision 70
Lieu: Tour de Malheur
Iudex Artor L'Ordre Sacré Esprit Soutien Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Seigneur Tombeau 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
Iudex Artor 60 6 19980 +1815 980 -407 1266 +286 102 +3 15 50 50 +20 0 -20

Comparaison des compétences

Seigneur Tombeau

Coups Paralysants

Formule: 1.1*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Place, pendant 2 tours, un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % sur la cible si l'attaque passe en critique.

Rafale Mortelle

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 70 % de chances de placer deux débuffs [Poison] de 5 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Si le coup passe en critique, possède 70 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Plaie

Formule: MAX_STAMINA
Réduit de 100 % le Compteur de Tour de tous les ennemis ayant moins de 50 % de PV. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Obtiens un Tour Supplémentaire si le Compteur de Tour d'un ennemi est réduit par cette Compétence.
Temps de recharge: 5
-
Iudex Artor

Tourbillon d’encensoir

Formule: 3.4*ATK
Formule: 0.05*HP
Attaque tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 5 % des PV MAX de ce Champion.

Encens d’inspiration

Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 15 %.
Temps de recharge: 5

Mandat de renaissance

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime un allié avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Place également un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur cet allié pendant 1 tour. Active ensuite la compétence par défaut de l’allié ranimé, ciblant l’ennemi qui a le moins de PV.
Temps de recharge: 6

Condamné à la vie [P]

Si un ennemi est tué par la compétence par défaut d’un allié après avoir été ranimé par la compétence [Mandat de renaissance], réinitialise le temps de recharge de la compétence [Mandat de renaissance].
Temps de recharge: 4