Seigneur Tombeau vs L’Épouvantail

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Seigneur Tombeau Revenants Chevaliers Esprit Soutien Légendaire Précision 70
Lieu: Tour de Malheur
L’Épouvantail Morts-vivants Esprit Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Seigneur Tombeau 60 6 18165 1387 980 99 15 50 30 20
L’Épouvantail 60 6 21315 +3150 936 -451 1222 +242 105 +6 15 50 40 +10 0 -20

Comparaison des compétences

Seigneur Tombeau

Coups Paralysants

Formule: 1.1*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Place, pendant 2 tours, un débuff de [Réduction de VIT] de 30 % sur la cible si l'attaque passe en critique.

Rafale Mortelle

Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 70 % de chances de placer deux débuffs [Poison] de 5 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Si le coup passe en critique, possède 70 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Plaie

Formule: MAX_STAMINA
Réduit de 100 % le Compteur de Tour de tous les ennemis ayant moins de 50 % de PV. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Possède également 80 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Obtiens un Tour Supplémentaire si le Compteur de Tour d'un ennemi est réduit par cette Compétence.
Temps de recharge: 5
-
L’Épouvantail

Chasseur de corbeau

Formule: 2.85*ATK
Formule: 2.85*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe a 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % pendant 2 tours. La seconde frappe a 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs si n’importe quel allié, dont ce Champion, a été tué au moins une fois pendant la bataille.

Réflexion intelligente

Réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences alliées, sauf celles de ce Champion. Place un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % et un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Tout recousu

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Ranime un allié avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour, puis place un buff [Blocage des Dégâts] sur cet allié pendant 2 tours. Place également un buff [Fortification] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Véritable cerveau [P]

Formule: 0.5*HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
[Effet actif] Dès que ce Champion est tué, le ranime avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Ensuite, retire tous les débuffs sur tous les alliés. [Effet passif] Ce Champion devient immunisé contre les débuffs [Peur], [Peur Absolue], [Provocation] et [Pétrification] si n’importe quel allié, dont ce Champion, a été tué au moins une fois pendant la bataille.
Temps de recharge: 4