Septimus vs Astralithe

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté
Septimus Seigneurs Esprit Attaque Légendaire
Astralithe Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Astralithe 60 6 17175 +3465 1487 -187 947 -44 102 15 63 30 10 +10

Comparaison des compétences

Septimus

Décapiter

Formule: 3.6*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 30 % de la DÉF de la cible. Accorde un Tour Supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de la compétence Épée Sacrée de ce Champion si la cible est tuée. Le temps de recharge sera réinitialisé même si cette attaque est une contre-attaque.

Épée Sacrée

Formule: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Attaque tous les ennemis. Ignorera les buffs [Bouclier] et [Blocage des Dégâts]. Les dégâts augmentent en fonction des PV MAX des ennemis.
Temps de recharge: 3

Tueur Géant [P]

Formule: DMG_MUL*0.3
A 30 % de chances d'augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible dès que ce Champion attaque. Il est impossible de résister à cet effet. Les dégâts infligés par les compétences de ce Champion augmentent de 30 % si les PV MAX de l’ennemi sont plus élevés que les siens.
Astralithe

Chef d'Assaut

Formule: ATK*3.6
Formule: MAX_STAMINA*0.15
Formule: MAX_STAMINA*0.15
Attaque un ennemi. Remplit de 15 % le Compteur de Tour d'un allié pris au hasard. Remplit de 15 % supplémentaires le Compteur de Tour de tous les alliés si cette attaque passe en critique.

Pourriture du Cœur

Formule: ATK*5.6
Attaque un ennemi. Place deux débuffs [Bombe] qui détoneront après 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 5

Jugement

Formule: MAX_STAMINA*10
[Effet Actif] Échange les niveaux de PV restants avec une cible ennemie, puis attaque avec la compétence par défaut. Ne peut pas être utilisé contre un boss. [Effet Passif] Accorde un Tour Supplémentaire et réduit de 3 tours le temps de recharge de cette Compétence si les PV de ce Champion tombent sous 20 % lorsqu'il se fait attaquer.
Temps de recharge: 7