Séthallia vs Narma la Ressuscitée

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Séthallia Seigneurs Magie Soutien Légendaire Résistance 50
Lieu: Tous les combats
Élément: Magie
Narma la Ressuscitée Revenants Chevaliers Magie Soutien Légendaire Précision 80
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Séthallia 60 6 18000 1024 1354 108 15 50 30 0
Narma la Ressuscitée 60 6 19815 +1815 1002 -22 1255 -99 105 -3 15 50 30 20 +20

Comparaison des compétences

Séthallia

Passer à la Flamme

Formule: 5.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Brûlure de PV] de 2 tours.

Étreinte Seigneuriale

Formule: 0.75*TRG_HP
Formule: 0.2*TRG_HP
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Retire tous les débuffs sur une cible alliée, puis place un buff [Blocage des Débuffs] de 2 tours, avant de soigner cet allié de 75 % de ses PV MAX. Soigne tous les autres alliés de 20 % de leurs PV Max, puis remplit de 15 % leurs Compteurs de Tour si la cible est totalement soignée par cette Compétence.
Temps de recharge: 3

Agresser

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Possède 75 % de chances de retirer tous les buffs sur tous les ennemis, puis réduit de 10 % le Compteur de Tour de tous les ennemis et remplit de 10 % le Compteur de Tour de tous les alliés. Réduit de 20 % le Compteur de Tour de tous les ennemis et remplit de 20 % le Compteur de Tour de tous les alliés si 5 buffs, ou plus, ont été retirés.
Temps de recharge: 4
-
Narma la Ressuscitée

Croissant Diabolique

Formule: 4.9*ATK
Attaque un ennemi. A 50 % de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible.

Danse Effrayante

Formule: 6.5*ATK
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 3 tours. A également 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Ensuite, active instantanément tous les débuffs [Poison] sur tous les ennemis. Soigne tous tes alliés à hauteur de 25 % des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Transe Toxique

Formule: 6.8*ATK
Attaque un ennemi. A 75 % de chances de placer trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % pendant 3 tours. Si la cible initiale se trouve déjà sous 3 débuffs ou plus, place au lieu de ça trois débuffs [Poison] de 5 % et un débuff [Sensibilité au Poison] de 25 % sur tous les ennemis pendant 3 tours.
Temps de recharge: 5

Réfutation caustique [P]

Formule: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Dès qu’un allié est attaqué, a 25 % de chances de placer un débuff [Poison] de 5 % sur l’assaillant pendant 2 tours. Dès que ce Champion est attaqué, les chances passent à 50 %. Les ennemis sous débuffs [Poison] infligent 5 % de dégâts en moins par débuff [Poison] sur eux (s’accumule jusqu’à 25 %). Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.