Shirimani vs Chapelier fou

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Shirimani Hauts Elfes Force Soutien Légendaire Défense 33%
Lieu: Cryptes
Chapelier fou Revenants Chevaliers Force Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Shirimani 60 6 19980 1167 1079 104 15 50 40 0
Chapelier fou 60 6 23295 +3315 859 -308 1167 +88 108 +4 15 50 30 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Shirimani

Éclairs de Froid

Formule: 1.4*ATK
Attaque 3 fois au hasard. Possède 25 % de chances de placer un débuff de [Gel] pendant 1 tour.

Vague Redynamisante

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.2*TRG_HP
Soigne 1 allié de 50 % et les autres alliés de 20 % de leurs PV MAX. Place un buff de [Soins Continus] de 15 % pendant 2 tours sur les cibles ayant tous leurs PV.
Temps de recharge: 4

Tempête de Glace

Formule: 4.1*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 80 % de chances de placer un débuff de [Gel] pendant 1 tour. Remplit de 10 % le Compteur de Tours de ce Champion pour chaque ennemi attaqué.
Temps de recharge: 5
-
Chapelier fou

Infâme distillation

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction].

Mélange vraiment infect

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10 % pour chaque débuff sur la cible.
Temps de recharge: 5

Une effluve de folie

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

L’heure du thé ! [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.2*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Tous les 10 tours joués par les alliés, soigne tous les alliés de 20 % de leurs PV MAX. Tous les 6 tours joués par les ennemis, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.