Sigmund le Bouclier vs Xalgaze Mur-de-crocs

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Sigmund le Bouclier Seigneurs Magie Défense Légendaire Défense 40%
Lieu: Tour de Malheur
Xalgaze Mur-de-crocs Rejetons Démoniaques Magie Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Sigmund le Bouclier 60 6 20640 848 1354 97 15 50 50 10
Xalgaze Mur-de-crocs 60 6 18990 -1650 859 +11 1454 +100 103 +6 15 63 +13 30 -20 10

Comparaison des compétences

Sigmund le Bouclier

Juste Combat

Formule: 3.75*DEF
Attaque un ennemi. Retire tous les buffs [Bouclier]. Possède 50 % de chances de retirer un buff aléatoire. Sinon, possède 75 % de chances lors d’une attaque sur les Boss.

Phare de Bataille

Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour et 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Bouclier du Royaume

Place sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Équitable [P]

Lorsque ce Champion se fait attaquer, possède 20 % de chances de réduire d’1 tour la durée de tous les buffs de l’assaillant. Sinon, possède 40 % de chances lorsqu’il est attaqué par un Boss.
Xalgaze Mur-de-crocs

Guerrier déconcertant

Formule: 4.3*DEF
Attaque 1 fois un ennemi. A 50 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. A également 50 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 1 tour si la cible se trouve sous débuff [Sangsue].

Horrible mission

Formule: 2.1*DEF
Formule: 2.1*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe ignorera 15 % de la DÉF de chaque cible. La première frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Résilience impie

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 %, un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Construit par Siroth [P]

Formule: 0.5*DEALT_DMG
Formule: (RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30)*(DMG_MUL*30/30))+(RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15)*(DMG_MUL*30/15))
Formule: 0.5*DEALT_DMG
Tous les buffs [Renvoi de Dégâts] sur ce Champion et ses alliés renvoient 30 % de dégâts supplémentaires. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Lorsque ce Champion est attaqué, renvoie sur l’assaillant 50 % des dégâts reçus par ce Champion. Soigne ce Champion de 50 % des dégâts qui lui ont été infligés par des compétences ennemies lorsqu’il se trouve sous buff [Renvoi de Dégâts].