Skarg l'Ancien vs Sanguine Maria

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Skarg l'Ancien Barbares Force Attaque Légendaire Taux critique 30%
Lieu: Arène
Sanguine Maria Morts-vivants Force Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Skarg l'Ancien 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Sanguine Maria 60 6 15525 -660 1520 -110 1024 +154 99 -6 15 63 30 0

Comparaison des compétences

Skarg l'Ancien

Vague d'Acier

Formule: 3*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % pendant 2 tours sur ce Champion si l’attaque passe en critique. Place un buff [Augmentation du TAUX C.] de 30 % pendant 2 tours sur ce Champion si l’attaque ne passe pas en critique.

Chasse aux Marqués

Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Formule: 2*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire pour chaque buff ou débuff se trouvant sur la cible. Peut placer jusqu'à 3 frappes supplémentaires. Place un débuff [Brûlure de PV] de 2 tours et un débuff [Peur Absolue] d'1 tour sur tous les ennemis si cette attaque place les 3 frappes supplémentaires. Vole tous les buffs de la cible après l'attaque.
Temps de recharge: 3

Clairon de l'Ancien

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 3 tours. Place un débuff [Peur] d'1 tour sur tous les ennemis. Place un débuff [Peur Absolue] d'1 tour sur les cibles affligées de débuffs [Blocage des Dégâts]. Place un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours sur les cibles disposant de buffs [Bouclier]. Il est impossible de résister à ces débuffs. Place également un débuff [Provocation] sur les Champions Légendaires pendant 1 tour.
Temps de recharge: 5

Régicide [P]

Formule: -0.15*DMG_MUL
Formule: ATK
Reçoit 15 % de dégâts en moins de la part des Champions Légendaires et Mythiques. Inflige des dégâts équivalents à l'ATQ de ce Champion lorsqu'il est attaqué par des Champions Légendaires et Mythiques. La frappe supplémentaire ne peut pas passer en critique.
Sanguine Maria

Lames hématiques

Formule: 0.7*ATK
Formule: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 33 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner plus d’un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner de Tour supplémentaire si la cible est un Boss.

Fissure sanguine

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 33 % de la DÉF de la cible. Ignorera au lieu de cela 99 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Peau de pierre] et [Blocage des Dégâts], si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3. Si la cible est tuée, augmente de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences ennemies. Il est impossible de résister à cet effet si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3.
Temps de recharge: 4

Cri de carnage

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les buffs de tous les ennemis. Les ennemis qui ont un nombre de buffs divisible par 3 ne peuvent pas résister à cet effet. Attaquera tous les ennemis restants qui ont moins de 66 % de PV. Accorde un Tour supplémentaire si cette Championne bénéficie d’un nombre de buffs divisible par 3.
Temps de recharge: 4

Dis son nom [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Formule: 0.33*HP
Formule: 0.66*MAX_STAMINA
Chaque frappe suivante de cette Championne inflige 33 % de dégâts supplémentaires (s’accumule jusqu’à 99 %). Se réinitialise lorsque le bonus de dégâts de 99 % est appliqué. Chaque frappe suivante que cette Championne reçoit inflige 33 % de dégâts en moins (11 % contre les Boss). S’accumule jusqu'à 3 fois. Se réinitialise lorsque la réduction des dégâts est appliquée pour la troisième fois. Dès qu’un ennemi est ranimé, ranime cette Championne avec 33 % de PV et 66 % de Compteur de Tour. Après qu’elle est ranimée, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de bloquer ce débuff et d’y résister.