Skartorsis vs Chapelier fou

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Skartorsis Morts-vivants Force Soutien Légendaire Vitesse 33%
Lieu: Donjons
Chapelier fou Revenants Chevaliers Force Soutien Légendaire Précision 60
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Skartorsis 60 6 20145 859 1376 109 15 50 40 0
Chapelier fou 60 6 23295 +3150 859 1167 -209 108 -1 15 50 30 -10 20 +20

Comparaison des compétences

Skartorsis

Main Mortelle

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de voler 1 buff aléatoire à chaque ennemi. Applique ensuite un effet [Propagation de Buffs], prenant un buff aléatoire sur ce Champion pour le placer sur tous les alliés.

Adjonction

Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Réduit d’1 tour les temps de recharge de toutes les compétences alliées, sauf celles de ce Champion.
Temps de recharge: 4

Renaissance

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Formule: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Ranime tous les alliés avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Retire tous les débuffs sur tous les alliés, puis les soigne de 25 % des PV MAX de ce Champion et remplit de 10 % leurs Compteurs de Tour. Soigne chaque allié de 5 % supplémentaires des PV MAX de ce Champion et remplit leur Compteur de Tour de 10 % supplémentaires pour chaque débuff qui leur a été retiré. Cette compétence peut être utilisée même s’il n’y a pas d’allié mort.
Temps de recharge: 6

Élan mortel [P]

Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
À la fin du tour de ce Champion, remplit son Compteur de Tour de 10 %. Remplira au lieu de cela le Compteur de Tour de ce Champion de 20 % si au moins un allié est mort.
Chapelier fou

Infâme distillation

Formule: 0.1*HP
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de voler un buff aléatoire. Chaque frappe a également 75 % de chances d’appliquer un effet de [Propagation de Débuffs], prenant 1 débuff aléatoire de la cible pour le placer sur tous les ennemis sous débuff [Malédiction].

Mélange vraiment infect

Formule: 0.2*HP
Formule: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. L’allié qui a les DÉG C. les plus élevés fera équipe et rejoindra l’attaque. L’allié qui rejoint l’attaque utilisera sa compétence par défaut. Les dégâts infligés par l’allié qui rejoint l’attaque augmenteront de 10 % pour chaque débuff sur la cible.
Temps de recharge: 5

Une effluve de folie

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Augmente d’1 tour la durée de tous les buffs sur tous les alliés et réduit d’1 tour la durée de tous les débuffs sur tous les alliés. Remplit également le Compteur de Tour de tous les alliés de 20 %.
Temps de recharge: 5

L’heure du thé ! [P]

Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.2*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)*0
Formule: HeroCounterWithId(2)+1
Formule: HeroCounterWithId(2)*0
Tous les 10 tours joués par les alliés, soigne tous les alliés de 20 % de leurs PV MAX. Tous les 6 tours joués par les ennemis, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.