Sniktraak vs Granyt Garde-porte

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Sniktraak Marcheurs de Peau Esprit PV Légendaire PV 33%
Lieu: Tous les combats
Granyt Garde-porte Nains Esprit PV Légendaire Taux critique 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Sniktraak 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Granyt Garde-porte 60 6 24780 +1815 804 -22 1123 -99 105 +6 15 63 +13 30 -15 10 -10

Comparaison des compétences

Sniktraak

Morgenstern de misère

Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Si la cible se trouve sous débuff [Sangsue], possède également 100 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur la cible pendant 2 tours avant d’attaquer.

Horreur écœurante

Formule: 0.35*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Place également sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 30 % des PV MAX de ce Champion pendant 2 tours. Le buff [Bouclier] ne peut pas être retiré s’il est placé lorsqu’il y a des ennemis sous débuffs [Sangsue].
Temps de recharge: 4

Vermin vitae

Formule: 0.5*HP
Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place également un buff [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours, puis soigne ce Champion de 50 % de ses PV MAX.
Temps de recharge: 5

Pourriture d’âme [P]

Formule: 0.5*DEALT_DMG
Formule: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Dès qu’un allié sous buff [Renvoi de Dégâts] est attaqué, place un débuff [Sangsue] sur l’assaillant pendant 1 tour. Renvoie sur l’assaillant 50 % des dégâts reçus par ce Champion. Augmente de 20 % la quantité de dégâts renvoyés grâce aux buffs [Renvoi de Dégâts] placés par des alliés.
Granyt Garde-porte

Entrée interdite !

Formule: HP*0.1
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 75 % de chances de retirer un buff aléatoire à la cible. Chaque frappe ignorera 20 % de la DÉF de la cible.

Coup de géode

Formule: 0.27*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. A 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % et un débuff [Blocage des Buffs] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Frappe destructrice

Formule: 0.35*HP
Formule: DMG_MUL*1
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les débuffs sur ce Champion, puis place un buff [Fracas] de 15 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Invincible], [Peau de Pierre] et [Blocage des Dégâts]. Si la cible ne se trouve pas sous buff [Invincible], [Peau de Pierre] ou [Blocage des Dégâts], cette attaque infligera 100 % de dégâts en plus. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
Temps de recharge: 5

Visage de marbre [P]

Formule: 0.2*DMG_MUL
Au début du tour de ce Champion, retire les débuffs [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Étourdissement], [Gel], [Sommeil] et [Pétrification] sur ce Champion. Augmente les dégâts infligés par ce Champion de 20 % contre les cibles ne bénéficiant d’aucun buff.