Tatura Peau de Givre vs Gnut

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Tatura Peau de Givre Hauts Elfes Esprit Défense Légendaire Défense 35%
Lieu: Tour de Malheur
Gnut Nains Esprit Défense Légendaire Précision 80
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Tatura Peau de Givre 60 6 20145 804 1432 102 15 50 50 10
Gnut 60 6 19650 -495 749 -55 1520 +88 99 -3 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Tatura Peau de Givre

Rayon solaire

Formule: 3.8*DEF
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.

Ailes de Refuge

Place un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Brèche surnaturelle

Formule: 4.2*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place également sur ce Champion un buff [Bouclier] de 2 tours équivalent à 20 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 5

Peau miroitante [P]

Formule: 0.30*DEALT_DMG
Lorsqu’il est attaqué, renvoie sur l’assaillant 30 % des dégâts reçus par ce Champion. Possède également 30 % de chances de placer un débuff [Gel] sur l’assaillant pendant 1 tour.
Gnut

Puissance de Nain

Formule: 1.1*DEF
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe possède 80 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Si le Compteur de Tour n’est pas réduit, chaque frappe possède 80 % de chances de placer un débuff [Gel] sur la cible pendant 1 tour.

Furie du Roi

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Coup béni

Formule: 1.5*DEF+0.1*TRG_HP
Formule: 0.03*TRG_B_DEF
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe réduit la DÉF de la cible de 3 % (s’accumule jusqu’à 30 %). Chaque frappe soigne également ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 5

Aucune retenue [P]

Lors d’une contre-attaque, inflige 100 % des dégâts au lieu de 75 %.