Tatura Peau de Givre vs Nergigante l’Archère

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Tatura Peau de Givre Hauts Elfes Esprit Défense Légendaire Défense 35%
Lieu: Tour de Malheur
Nergigante l’Archère Barbares Esprit Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Tatura Peau de Givre 60 6 20145 804 1432 102 15 50 50 10
Nergigante l’Archère 60 6 18990 -1155 848 +44 1465 +33 101 -1 15 50 40 -10 20 +10

Comparaison des compétences

Tatura Peau de Givre

Rayon solaire

Formule: 3.8*DEF
Attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.

Ailes de Refuge

Place un buff [Blocage des Débuffs] et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Brèche surnaturelle

Formule: 4.2*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un buff [Voile Parfait] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place également sur ce Champion un buff [Bouclier] de 2 tours équivalent à 20 % des dégâts infligés.
Temps de recharge: 5

Peau miroitante [P]

Formule: 0.30*DEALT_DMG
Lorsqu’il est attaqué, renvoie sur l’assaillant 30 % des dégâts reçus par ce Champion. Possède également 30 % de chances de placer un débuff [Gel] sur l’assaillant pendant 1 tour.
Nergigante l’Archère

Tir chargé

Formule: 3*DEF
Attaque un ennemi. Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur cette Championne pendant 2 tours.

Tir tournoyant

Formule: 3.1*DEF
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, possède au lieu de ça 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Réduit également de 20 % le Compteur de Tour des ennemis affligés d’un débuff [Étourdissement] placé par cette compétence. Remplit le Compteur de Tour de tous les alliés de 10 % si un débuff [Réduction de VIT] de 30 % est placé au lieu de ça par cette compétence.
Temps de recharge: 4

Tir rapide

Formule: 3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Malédiction] pendant 2 tours et un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, place au lieu de ça un débuff [Malédiction] pendant 3 tours et un débuff [Provocation] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Ambition de Nergigante [P]

Formule: 0.1*TRG_HP
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Soigne tous les alliés de 10 % de leurs PV MAX lors d’une attaque sur des ennemis sous débuff [Malédiction]. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de cette Championne si cette Championne spécifique est morte. Augmente la DÉF de cette Championne de 5 % chaque fois qu’elle subit une frappe d’un ennemi sous débuff [Malédiction] (s’accumule jusqu’à 30 %).