Teela Toisongore vs Orynyx Ronge-esprit

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Teela Toisongore Orcs Magie Soutien Légendaire Résistance 50
Lieu: Tous les combats
Orynyx Ronge-esprit Elfes Noirs Magie Soutien Légendaire Vitesse 20%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Teela Toisongore 60 6 21975 892 1222 98 15 63 30 0
Orynyx Ronge-esprit 60 6 21645 -330 837 -55 1299 +77 106 +8 15 50 -13 30 20 +20

Comparaison des compétences

Teela Toisongore

Cimeterre Avalesort

Formule: 0.2*HP
Attaque un ennemi. Vole 1 buff aléatoire à la cible. Possède également 50 % de chances de voler un autre buff aléatoire si la cible possède 2 buffs ou plus.

Frappe Bûcher

Formule: 0.22*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours. Place également un buff [Soins Continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 3

Ver de Vie

Formule: 0.2*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 85 % de chances d'augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs [Brûlure de PV] sur tous les ennemis. Possède également 85 % de chances de placer un débuff [Sangsue] et un débuff [Malédiction] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5
-
Orynyx Ronge-esprit

Croc onirique

Formule: 4.8*ATK
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 %. Place un débuff [Sommeil] sur la cible pendant 1 tour si la cible a des compétences actives placées en temps de recharge par ce Champion.

Tempête de toile collante

Formule: 2.4*ATK
Formule: 2.4*ATK
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe a 75 % de chances de voler tous les buffs de tous les ennemis. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur tous les ennemis pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Ronge-esprit

Formule: 0.2*MAX_STAMINA
A 75 % de chances d’augmenter de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences des ennemis. Remplit de 20 % le Compteur de Tour de tous les alliés.
Temps de recharge: 6

Neuro-fuite [P]

[Effet passif] Les compétences de ce Champion ne peuvent pas être placées en temps de recharge. [Effet actif] Dès qu'un ennemi tente d'augmenter le temps de recharge de compétences de ce Champion ou d'un allié, active un effet [Tour instantané] sur ce Champion. Si plusieurs Champions de l'équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s'activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 4