Teumesia vs Vitrius l’Oint

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Teumesia Marcheurs de Peau Néant Attaque Légendaire -
Vitrius l’Oint L'Ordre Sacré Néant Attaque Légendaire Taux critique 24%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Teumesia 60 6 16020 1476 1035 101 15 63 30 10
Vitrius l’Oint 60 6 15855 -165 1707 +231 815 -220 100 -1 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Teumesia

Hache de feu

Formule: 3.7*ATK
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. Possède également 100 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours si la cible est affligée d’un débuff [Brûlure de PV].

Chaos futé

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Brûlure de PV] pendant 3 tours. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] d’1 tour sur les cibles ayant 50 % de Compteur de Tour ou moins. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 3 tours sur les cibles ayant 50 % de Compteur de Tour ou moins.
Temps de recharge: 4

Regrets brûlants

Formule: 5.5*ATK
Formule: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Attaque un ennemi. Augmente les dégâts de 40 % pour chaque débuff [Brûlure de PV] actif lors du combat (jusqu’à 400 %). Possède également 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Réduit le Compteur de Tour de la cible de 15 % supplémentaires pour chaque débuff [Brûlure de PV] actif lors du combat.
Temps de recharge: 4

Chaleur interne [P]

Lorsqu’un allié reçoit un débuff [Gel], possède 50 % de chances de le remplacer par un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours. Il est impossible de bloquer ou de retirer ce débuff. Lorsqu’un allié ou un ennemi se trouve sous débuff [Brûlure de PV], ce Champion est immunisé contre les débuffs [Étourdissement], [Sommeil], [Gel], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation] et [Pétrification].
Vitrius l’Oint

Sainte terreur

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe soigne ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. La seconde frappe possède 65 % de chances de placer un débuff [Peur absolue] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si la première frappe a totalement soigné ce Champion. Si la cible est un Boss, la seconde frappe possède 65 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.

Tempête de rectitude

Formule: 3.1*ATK
Formule: 0.3*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs [Augmentation de DÉF], [Protection d’allié] et [Renforcer] de tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet. Si au moins un buff a été retiré, place également un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera également 30 % de la DÉF de chaque cible. Booste le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi vivant après l’attaque.
Temps de recharge: 5

De ma main !

Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.25*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
Formule: -0.3
Formule: -0.5
Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.25*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
Formule: -0.3
Formule: -0.5
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignore 30 % de la DÉF de la cible et détruit les PV MAX de l’ennemi de 25 % des dégâts infligés. Ne peut pas détruire les PV MAX d'un seul ennemi de plus de 75 %. Si la cible est un Boss, détruit les PV MAX à hauteur de 35 % des dégâts infligés. Si la cible a des compétences actives en temps de recharge, les deux frappes ignoreront au lieu de ça 50 % de la DÉF de la cible. Ignore les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Blocage des Dégâts].
Temps de recharge: 4

Inexorable [P]

Réinitialise instantanément le temps de recharge d’une compétence active aléatoire de ce Champion dès qu’un ennemi augmente le temps de recharge de n’importe laquelle de ses compétences. Accorde un Tour supplémentaire si le temps de recharge d’une compétence a été réinitialisé. Après avoir accordé un Tour supplémentaire, place cette compétence en recharge. Accordera également un Tour supplémentaire si un allié, une Maîtrise, un Jeu d’Artefacts ou un Accessoire réduit le temps de recharge de n’importe laquelle des compétences de ce Champion. Après avoir accordé un Tour supplémentaire, place cette compétence en recharge.
Temps de recharge: 4