Tormin le Froid vs Gaspard le maudit

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Tormin le Froid Nains Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Gaspard le maudit Morts-vivants Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Tormin le Froid 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Gaspard le maudit 60 6 18495 -1650 749 -66 1597 +176 104 +10 15 63 +13 30 -40 10 -10

Comparaison des compétences

Tormin le Froid

Feu givré

Formule: 2*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 15 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Active instantanément cette Compétence dès qu'un ennemi sous débuff [Gel] et [Brûlure de PV] subit des dégâts d'un débuff [Brûlure de PV].

Fracas d’Iceberg

Formule: 3*DEF
Formule: -1
Retire tous les buffs d'un ennemi ciblé, puis attaque 2 fois la cible. Sinon, vole tous les buffs si la cible se trouve sous débuff [Gel]. Ignorera la DÉF si la cible se trouve sous débuff [Gel] et [Brûlure de PV].
Temps de recharge: 4

Rage du Blizzard

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours sur les ennemis sous débuff [Gel]. Possède 60 % de chances de placer un débuff [Provocation] d'1 tour sur les ennemis ne se trouvant pas sous débuff [Gel]. Réduit d'1 tour le temps de recharge d'une Compétence aléatoire sur chaque allié pour chaque ennemi attaqué sous débuffs [Gel] et [Brûlure de PV].
Temps de recharge: 4

Activer Compét. cachée

Vent Hivernal [P]

Formule: 1*HP
[Effet Passif] Possède 20 % de chances de placer un débuff [Gel] sur l’ennemi chaque fois qu’il reçoit un buff ou que son Compteur de Tour est rempli. Les 20 % de chances s'appliquent jusqu’à deux fois par tour ennemi (une fois pour les buffs, une fois pour le remplissage de Compteur de Tour) si un ennemi reçoit plusieurs de ces effets simultanément. Ne fonctionne pas avec les effets des Jeux d’Artéfacts, les effets de remplissage du Compteur de Tour des Maîtrises, les soins, ou les buffs ou effets prenant place au début d’un round. [Effet Actif] Ranime ce Champion avec 100 % de PV lorsqu’il se fait tuer, puis place un débuff [Gel] d’1 tour sur ce Champion.
Temps de recharge: 8
Gaspard le maudit

Liens de mort

Formule: 2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 1 tour.

Guillotine abjecte

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Tu es accusé

Formule: 5.2*DEF
Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Barrière de Vie], [Nuage de Poison], [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que 25 % de la DÉF de la cible. Si la cible a été tuée par cette compétence, ranime un allié mort aléatoire avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette réanimation ignorera les débuffs [Blocage de réanimation]. Place un débuff [Blocage de réanimation] sur les cibles tuées par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Légende déchue [P]

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Dès que ce Champion tue un ennemi ou décapite une Tête d’Hydre, remplit de 25 % le Compteur de Tour de tous les alliés et les soigne de 25 % de leurs PV MAX.

Maître le veut [P]

Dès qu’un ennemi est ranimé, active instantanément la compétence Tu es accusé contre cet ennemi. Si plusieurs ennemis sont ranimés, la cible initiale de la réanimation sera ciblée par la compétence Tu es accusé. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. A 50 % de chances d’activer la compétence Tu es accusé sur un ennemi dès qu’un allié est tué. Se produit une fois par tour. Active instantanément la compétence Tu es accusé contre une Tête d’Hydre dès qu’un allié est dévoré par cette Tête. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.