Tormin le Froid vs Titus Plume-noire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Tormin le Froid Nains Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Titus Plume-noire Seigneurs Néant Défense Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Tormin le Froid 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Titus Plume-noire 60 6 18495 -1650 837 +22 1509 +88 97 +3 15 50 50 -20 0 -20

Comparaison des compétences

Tormin le Froid

Feu givré

Formule: 2*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 15 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Active instantanément cette Compétence dès qu'un ennemi sous débuff [Gel] et [Brûlure de PV] subit des dégâts d'un débuff [Brûlure de PV].

Fracas d’Iceberg

Formule: 3*DEF
Formule: -1
Retire tous les buffs d'un ennemi ciblé, puis attaque 2 fois la cible. Sinon, vole tous les buffs si la cible se trouve sous débuff [Gel]. Ignorera la DÉF si la cible se trouve sous débuff [Gel] et [Brûlure de PV].
Temps de recharge: 4

Rage du Blizzard

Formule: 3.8*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Blocage des Buffs] et un débuff [Réduction des Soins] de 100 % pendant 2 tours sur les ennemis sous débuff [Gel]. Possède 60 % de chances de placer un débuff [Provocation] d'1 tour sur les ennemis ne se trouvant pas sous débuff [Gel]. Réduit d'1 tour le temps de recharge d'une Compétence aléatoire sur chaque allié pour chaque ennemi attaqué sous débuffs [Gel] et [Brûlure de PV].
Temps de recharge: 4

Activer Compét. cachée

Vent Hivernal [P]

Formule: 1*HP
[Effet Passif] Possède 20 % de chances de placer un débuff [Gel] sur l’ennemi chaque fois qu’il reçoit un buff ou que son Compteur de Tour est rempli. Les 20 % de chances s'appliquent jusqu’à deux fois par tour ennemi (une fois pour les buffs, une fois pour le remplissage de Compteur de Tour) si un ennemi reçoit plusieurs de ces effets simultanément. Ne fonctionne pas avec les effets des Jeux d’Artéfacts, les effets de remplissage du Compteur de Tour des Maîtrises, les soins, ou les buffs ou effets prenant place au début d’un round. [Effet Actif] Ranime ce Champion avec 100 % de PV lorsqu’il se fait tuer, puis place un débuff [Gel] d’1 tour sur ce Champion.
Temps de recharge: 8
Titus Plume-noire

Lame de corbeau

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Dès qu’un allié contre-attaque, fait équipe avec les alliés pour attaquer, ou active instantanément une compétence. A également 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Étudiant de la guerre

Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Cette attaque gagne également un boost de dégâts égal à la différence en pourcentage entre les PV MAX de ce Champion et la valeur des buffs [Bouclier] dont il bénéficie. Retire tous les débuffs sur tous les alliés si la cible est tuée. Si la cible survit, place au lieu de cela un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier].
Temps de recharge: 5

Confident d’Androc

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place un buff [Protection d’allié] de 50 %, un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un seul allié pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 40 %. Active instantanément cette compétence à la fin du tour d’un allié si cet allié n’a pas de buff et que ses PV sont inférieurs à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Pour seigneur et terre [P]

Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formule: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Chaque fois qu’un ennemi frappe un allié, l’attaque suivante de cet allié infligera 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque frappe qu’il subit (s’accumule jusqu’à 100 %). L’augmentation des dégâts se réinitialise après que cet allié a infligé des dégâts.