Trunda Mailletdoré vs Alice la Flâneuse

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Trunda Mailletdoré Nains Magie Attaque Légendaire Attaque 36%
Lieu: Tous les combats
Élément: Magie
Alice la Flâneuse L'Ordre Sacré Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Trunda Mailletdoré 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Alice la Flâneuse 60 6 16020 -6780 1443 -165 1068 +88 99 -1 15 63 30 -50 10

Comparaison des compétences

Trunda Mailletdoré

Maillet Doré

Formule: 1.85*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Voile Séculaire

Formule: 6*ATK
Formule: 0.6*DEALT_DMG
Attaque un ennemi, puis attaque tous les autres ennemis avec une seconde frappe, infligeant 60 % des dégâts infligés lors de la première frappe et ignorant 50 % de la DÉF de la cible. Seule la seconde frappe de la compétence ignore 50 % de la DÉF de la cible. Cette seconde frappe est toujours un coup normal.
Temps de recharge: 4

Rythme de Forge

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Attaque tous les ennemis. Possède 70 % de chances de placer un débuff [Étourdir] pendant 1 tour. Place également un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis qui ne sont pas affligés de débuffs [Étourdir]. Les deux frappes de cette compétence infligent 50 % de dégâts en plus à un bouclier [Peau de Pierre].
Temps de recharge: 5

Justice Expéditive [P]

Formule: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formule: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
L’ATQ de cette Championne augmente de 10 % points pour chaque débuff [Étourdir] ou [Brûlure de PV] que cette Championne place sur des ennemis (s’accumule jusqu’à 50 % par Manche). La VIT de cette Championne augmente de 5 points pour chaque ennemi actuellement sous débuff [Brûlure de PV] ou [Étourdir] (s’accumule jusqu’à 15). Ne compte que les débuffs [Brûlure de PV] ou [Étourdir] actifs.
Alice la Flâneuse

Épée vorpaline

Formule: 1.7*ATK
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Place une frappe supplémentaire si la cible a des compétences actives en recharge. Chaque frappe a 80 % de chances de réduire d’1 tour la durée d’un buff aléatoire de la cible.

Cyclone mécanique

Formule: 4.2*ATK
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances d’augmenter de 2 tours les temps de recharge de toutes les compétences des ennemis. Possède également 75 % de chances de réduire le Compteur de Tour de chaque cible de 15 %. Si au moins une des compétences de la cible voit son temps de recharge augmenté au maximum, réduit au lieu de ça son Compteur de Tour de 30 %.
Temps de recharge: 4

Tueuse de reine

Formule: 5*ATK
Formule: 5*ATK
Attaque un ennemi. Ignorera 20 % de la DÉF de la cible. Si la cible initiale est tuée, attaque également l’ennemi qui a les PV les plus bas. Ignorera également 20 % de la DÉF de la cible.
Temps de recharge: 4

Tic-tac [P]

Formule: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Effet Passif] Dès que cette Championne attaque, inflige 3 % de dégâts supplémentaires à chaque cible pour chaque tour restant sur les temps de recharge de toutes leurs compétences. Ces dégâts supplémentaires sont comptés individuellement pour chaque cible. [Effet Actif] Réinitialise le temps de recharge d'une des compétences de cette Championne chaque fois qu'elle tue un ennemi. Se produit une fois par compétence.
Temps de recharge: 3