Trunda Mailletdoré vs Saito

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Trunda Mailletdoré Nains Magie Attaque Légendaire Attaque 36%
Lieu: Tous les combats
Élément: Magie
Saito Morts-vivants Magie Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Trunda Mailletdoré 60 6 22800 1608 980 100 15 63 80 10
Saito 60 6 16185 -6615 1321 -287 1178 +198 102 +2 15 63 30 -50 0 -10

Comparaison des compétences

Trunda Mailletdoré

Maillet Doré

Formule: 1.85*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 50 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour.

Voile Séculaire

Formule: 6*ATK
Formule: 0.6*DEALT_DMG
Attaque un ennemi, puis attaque tous les autres ennemis avec une seconde frappe, infligeant 60 % des dégâts infligés lors de la première frappe et ignorant 50 % de la DÉF de la cible. Seule la seconde frappe de la compétence ignore 50 % de la DÉF de la cible. Cette seconde frappe est toujours un coup normal.
Temps de recharge: 4

Rythme de Forge

Formule: 3*ATK
Formule: 3*ATK
Formule: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Attaque tous les ennemis. Possède 70 % de chances de placer un débuff [Étourdir] pendant 1 tour. Place également un débuff [Brûlure de PV] pendant 2 tours. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis qui ne sont pas affligés de débuffs [Étourdir]. Les deux frappes de cette compétence infligent 50 % de dégâts en plus à un bouclier [Peau de Pierre].
Temps de recharge: 5

Justice Expéditive [P]

Formule: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formule: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
L’ATQ de cette Championne augmente de 10 % points pour chaque débuff [Étourdir] ou [Brûlure de PV] que cette Championne place sur des ennemis (s’accumule jusqu’à 50 % par Manche). La VIT de cette Championne augmente de 5 points pour chaque ennemi actuellement sous débuff [Brûlure de PV] ou [Étourdir] (s’accumule jusqu’à 15). Ne compte que les débuffs [Brûlure de PV] ou [Étourdir] actifs.
Saito

Assaut Insoutenable

Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Formule: 1.35*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours après la première frappe. Place un coup supplémentaire si le débuff [Réduction de DÉF] est placé.

Guerrier Tenace

Formule: 6.1*ATK
Attaque un ennemi. Avant d'attaquer, place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours si sa DÉF est plus élevée que la DÉF de la cible. Réduit de 1 tour le temps de recharge de cette Compétence si la cible possède plus de 50 % de PV après l’attaque.
Temps de recharge: 4

Briseur d’Armée

Formule: 7*ATK
Formule: 0.2*DMG_MUL
Formule: 4.5*ATK
Attaque un ennemi, puis attaque tous les ennemis sauf la cible initiale s'il reste 3 ennemis vivants ou plus. Inflige 20 % de dégâts supplémentaires lors de la première frappe si la cible possède des PV MAX plus élevés que ce Champion.
Temps de recharge: 5

Vendetta [P]

Formule: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignorera 7,5 % de la DÉF de l’ennemi chaque fois que ce Champion attaque la même cible ennemie lors d’attaques ou de Tours consécutifs. S’accumule jusqu'à 30 %. L’accumulation sera perdue et réinitialisée si ce Champion cible et attaque un ennemi différent.