Varkos Fend-têtes vs Wixwell Garde-Caveau

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Varkos Fend-têtes Elfes Noirs Force Défense Légendaire -
Wixwell Garde-Caveau L'Ordre Sacré Force Défense Légendaire Défense 28%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Varkos Fend-têtes 60 6 19485 760 1520 101 15 63 40 0
Wixwell Garde-Caveau 60 6 19650 +165 771 +11 1498 -22 102 +1 15 50 -13 50 +10 0

Comparaison des compétences

Varkos Fend-têtes

Tueur géant

Formule: 2*DEF
Formule: 2*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Ignorera les buffs [Invincible]. Lorsqu’il contre-attaque, attaquera 3 fois.

Guerrier meurtrier

Formule: 2.8*DEF
Formule: 2.8*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Ignorera les buffs [Blocage des Dégâts] et [Bouclier]. Dès que ce Champion fait équipe avec un allié pour attaquer un ennemi, il utilisera cette compétence. Lorsqu’il rejoint l’attaque d’un allié, il attaquera 3 fois.
Temps de recharge: 4

Domination bestiale

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 %, un buff [Contre-attaque] et un buff [Fracas] de 15 % sur ce Champion pendant 3 tours. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 6

Instrument de pouvoir [P]

A 15 % de chances de rejoindre une attaque dès qu’un allié attaque un ennemi. Ces chances passent à 25 % lorsqu’un allié de la Faction des Elfes Noirs attaque. Les ennemis tués par ce Champion lorsqu’il contre-attaque ou rejoint l’attaque d’un allié ne peuvent pas être ranimés.
Wixwell Garde-Caveau

Éclair de mort

Formule: 1.5*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Si la cible est un Boss, les chances passent à 80 %.

Tempête de savoir

Formule: 3.5*DEF
Formule: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Augmente également la durée de tous les buffs des alliés d’1 tour. Ensuite, augmente la valeur de tous les [Bouclier]s sur tous les alliés. La valeur de chaque [Bouclier] est augmentée proportionnellement au nombre total de buffs dont la durée a été augmentée.
Temps de recharge: 4

Codex intercipio

Place 2 piles d'[Interception] sur l'allié ciblé. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Démence isolée [P]

Au début de chaque round, place un buff [Contre-attaque] sur ce Champion pendant 1 tour. Il est impossible de retirer ce buff. À la fin du tour de ce Champion, lui accorde un buff [Contre-attaque] pendant 1 tour.