Vergis vs Golem Épine

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Vergis Hauts Elfes Esprit Défense Épique Défense 33%
Lieu: Donjons
Golem Épine Gardes Sylvains Néant Défense Épique Résistance 40
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Golem Épine 60 6 17835 +1815 727 -198 1387 +77 98 15 50 45 0

Comparaison des compétences

Vergis

Transpercer

Formule: 3.9*DEF
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer, pour 2 tours, un buff de [Renvoi des Dégâts] sur un allié pris au hasard.

Égide

Place un buff [Soins Continus] de 15 %, un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % sur une cible alliée pendant 3 tours. Place également, pendant 2 tours, un buff [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf sur ce Champion. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Second Vent [P]

[Effet Passif] Place, pendant 2 tours, sur ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 10 % de ses PV MAX dès que ce Champion perd 10 %, ou plus, de ses PV MAX lors d’une seule frappe. [Effet Actif] Place, pendant 2 tours, un buff [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion à chaque fois que ses PV tombent en-dessous de 50 %.
Temps de recharge: 3
-
Golem Épine

Lames-vignes

Formule: 1.7*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 25 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.

Visage terrifiant

Formule: 1.9*DEF
Formule: 1.9*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. La première frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Uni à la corruption

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Contre-attaque] et un buff [Augmentation de RÉS] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Sombre subsistance [P]

Formule: 0.5*DEF
Avant que ce Champion utilise une compétence pour infliger des dégâts, soigne ce Champion. La valeur du soin est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.