Vergis vs Immortelle

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Vergis Hauts Elfes Esprit Défense Épique Défense 33%
Lieu: Donjons
Immortelle Revenants Chevaliers Esprit Défense Épique Résistance 70
Lieu: Arène

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Vergis 60 6 16020 925 1310 98 15 50 45 0
Immortelle 60 6 18990 +2970 881 -44 1156 -154 92 -6 15 50 30 -15 0

Comparaison des compétences

Vergis

Transpercer

Formule: 3.9*DEF
Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer, pour 2 tours, un buff de [Renvoi des Dégâts] sur un allié pris au hasard.

Égide

Place un buff [Soins Continus] de 15 %, un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Renvoi des Dégâts] de 30 % sur une cible alliée pendant 3 tours. Place également, pendant 2 tours, un buff [Protection d'Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf sur ce Champion. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Second Vent [P]

[Effet Passif] Place, pendant 2 tours, sur ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 10 % de ses PV MAX dès que ce Champion perd 10 %, ou plus, de ses PV MAX lors d’une seule frappe. [Effet Actif] Place, pendant 2 tours, un buff [Soins Continus] de 15 % sur ce Champion à chaque fois que ses PV tombent en-dessous de 50 %.
Temps de recharge: 3
Immortelle

Murmures de Tombe

Formule: 4.5*DEF
Attaque un ennemi. Possède 70 % de chances de placer 2 tours de débuff de [Réduction de DÉF] de 60 % si un ou plusieurs alliés sont morts, 2 tours de débuff de [Réduction de VIT] de 30 % si 2 alliés ou plus sont morts, et 2 tours de débuff de [Réduction de PRÉ] de 50 % si 3 alliés ou plus sont morts. Les dégâts infligés sont proportionnels à la DÉF.

Insultes Abominables

Formule: 6.2*DEF
Place, pendant 2 tours, un buff de [Renvoi des Dégâts] de 30 % sur ce Champion, puis attaque un ennemi. Possède 80 % de chances de placer un débuff de [Provocation] d'1 tour.
Temps de recharge: 3

Revanche Lugubre

Formule: (4+deadAlliesCount)*DEF
Formule: (4+deadAlliesCount)*DEF
Attaque tous les ennemis. Cette attaque passera toujours en critique si 2 alliés ou plus sont morts. Les dégâts augmentent en fonction du nombre d'alliés morts.
Temps de recharge: 7