Versulf le Lugubre vs Masahiro Moine-cloche

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Versulf le Lugubre Revenants Chevaliers Force PV Légendaire PV 33%
Lieu: Tous les combats
Masahiro Moine-cloche Clan de l’Ombre Force PV Légendaire Vitesse 25%
Lieu: Tous les combats
Élément: Force

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Versulf le Lugubre 60 6 22635 870 1200 96 15 50 50 10
Masahiro Moine-cloche 60 6 24450 +1815 782 -88 1167 -33 109 +13 15 50 30 -20 20 +10

Comparaison des compétences

Versulf le Lugubre

Sévère Admonition

Formule: 0.23*HP
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] égal à 10 % de ses PV MAX pendant 2 tours.

Règne de Tristesse

Formule: 0.25*HP
Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Place une frappe supplémentaire sur les ennemis sous débuffs [Étourdissement], [Gel], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation] et [Pétrification]. Chaque frappe possède 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Sbires de Qualité

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Furie Infectieuse [P]

Lorsque ce Champion est frappé, possède 20 % de chances de placer un débuff [Provocation] sur l’assaillant pendant 1 tour. Se produit une fois par frappe.
Masahiro Moine-cloche

Carillon de discorde

Formule: 0.15*HP
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % pendant 1 tour.

Ferveur rédemptrice

Formule: 0.35*HP
Formule: 0.25*HP
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, a 75 % de chances de transférer tous les débuffs de tous les alliés sur la cible. Soigne tous les alliés de 25 % des PV MAX de ce Champion et place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Humble sauveur

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*HP
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, ranime tous les alliés morts avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette compétence peut être utilisée même s’il n’y a pas d’allié mort. A 75 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Si la cible est un Boss, a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Pour mes péchés [P]

Formule: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Formule: 0
Formule: 0
Formule: 0
Tous les alliés reçoivent 1 % de dégâts en moins pour chaque tour joué par les ennemis et les alliés tant qu’ils restent en vie (s’accumule jusqu’à 15 %). La réduction des dégâts de chaque Champion se réinitialise lorsqu’ils meurent ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Les alliés ranimés par ce Champion sont immunisés contre les débuffs [Étourdissement], [Gel], [Sommeil], [Provocation], [Peur], [Peur Absolue] et [Pétrification] jusqu’au début de leur tour. Se réinitialise lorsque l’allié ranimé joue son tour ou est tué, ou entre les Manches. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.