Vétéran vs Marchemarais

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Vétéran Orcs Néant Défense Rare Vitesse 15%
Lieu: Donjons
Marchemarais Hommes Lézards Force Défense Rare PV 25%
Lieu: Donjons

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Vétéran 60 6 15360 683 1321 97 15 57 30 0
Marchemarais 60 6 16020 +660 848 +165 1112 -209 93 -4 15 50 -7 40 +10 0

Comparaison des compétences

Vétéran

Désarmer

Formule: 1.6*DEF
Attaque 2 fois un ennemi. Offre 35 % de chances de placer un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Les dégâts infligés sont proportionnels à la DÉF.

Chasseur de Têtes

Formule: 3.7*DEF+ATK
Attaque un ennemi. Place, pendant 3 tours, un buff d’[Augmentation de TAUX C.] de 30 % sur tous les alliés si la cible est tuée. Les dégâts infligés sont proportionnels à la DÉF.
Temps de recharge: 3

Massacre

Formule: DEF+0.23*HP
Attaque tous les ennemis. Possède 50 % de chances de placer un débuff de [Blocage des Buffs] d’1 tour. Les dégâts augmentent en fonction des PV MAX de ce Champion.
Temps de recharge: 4
Marchemarais

Katars en Os

Formule: 3.8*DEF
Attaque un ennemi. Offre 30 % de chances de placer un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % pendant 2 tours.

Attaque Combo

Formule: 2*ATK+2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un buff d'[Augmentation de DÉF] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Éclaireur [P]

Place un buff de [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés, pendant 1 tour, si l'attaque passe en critique.
Temps de recharge: 4