Visix l’Insoumise vs Gaspard le maudit

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Visix l’Insoumise Elfes Noirs Néant Défense Légendaire Défense 37%
Lieu: Cryptes
Gaspard le maudit Morts-vivants Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Visix l’Insoumise 60 6 17175 958 1476 97 15 50 50 0
Gaspard le maudit 60 6 18495 +1320 749 -209 1597 +121 104 +7 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparaison des compétences

Visix l’Insoumise

Masse à Bride

Formule: 1.6*DEF
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: 1.6*DEF
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 80 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion d'une valeur égale à la quantité perdue par la cible.

Sinistres Alliés

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Place également un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Combat Singulier

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 20 % de ses PV MAX pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
- -
Gaspard le maudit

Liens de mort

Formule: 2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 1 tour.

Guillotine abjecte

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Tu es accusé

Formule: 5.2*DEF
Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Barrière de Vie], [Nuage de Poison], [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que 25 % de la DÉF de la cible. Si la cible a été tuée par cette compétence, ranime un allié mort aléatoire avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette réanimation ignorera les débuffs [Blocage de réanimation]. Place un débuff [Blocage de réanimation] sur les cibles tuées par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Légende déchue [P]

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Dès que ce Champion tue un ennemi ou décapite une Tête d’Hydre, remplit de 25 % le Compteur de Tour de tous les alliés et les soigne de 25 % de leurs PV MAX.

Maître le veut [P]

Dès qu’un ennemi est ranimé, active instantanément la compétence Tu es accusé contre cet ennemi. Si plusieurs ennemis sont ranimés, la cible initiale de la réanimation sera ciblée par la compétence Tu es accusé. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. A 50 % de chances d’activer la compétence Tu es accusé sur un ennemi dès qu’un allié est tué. Se produit une fois par tour. Active instantanément la compétence Tu es accusé contre une Tête d’Hydre dès qu’un allié est dévoré par cette Tête. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.