Visix l’Insoumise vs Ginro la Cigogne

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Visix l’Insoumise Elfes Noirs Néant Défense Légendaire Défense 37%
Lieu: Cryptes
Ginro la Cigogne Clan de l’Ombre Néant Défense Légendaire Résistance 80
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Visix l’Insoumise 60 6 17175 958 1476 97 15 50 50 0
Ginro la Cigogne 60 6 18825 +1650 936 -22 1387 -89 98 +1 15 50 50 0

Comparaison des compétences

Visix l’Insoumise

Masse à Bride

Formule: 1.6*DEF
Formule: 0.15*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: 1.6*DEF
Formule: 0.1*MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 80 % de chances de réduire le Compteur de Tour de la cible de 15 %. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion d'une valeur égale à la quantité perdue par la cible.

Sinistres Alliés

Formule: 3.5*DEF
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours. Place également un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Combat Singulier

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place sur ce Champion un buff [Bouclier] équivalent à 20 % de ses PV MAX pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4
-
Ginro la Cigogne

Bec plongeant

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d’une des Compétences prise au hasard de la cible.

Dérouter

Formule: 4.9*DEF
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Blocage des Débuffs] et [Blocage des Dégâts].
Temps de recharge: 4

Posture de sentinelle

Place sur ce Champion un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 3 tours et un buff [Contre-attaque] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 7

Mouette rieuse [P]

Formule: 1*RES
Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Effet Passif] Augmente la DÉF de ce Champion de 10 % chaque fois qu’il contre-attaque. La DÉF se réinitialise chaque fois que ce Champion joue un tour. Lorsqu’il attaque, convertit la RÉS de ce Champion en PRÉ supplémentaire. [Effet Actif] À la fin du tour de ce Champion, place un débuff [Provocation] d’1 tour sur tous les ennemis sous buffs [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 4