Vizir Ovelis vs Maranix

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Vizir Ovelis Elfes Noirs Force Attaque Légendaire Attaque 34%
Lieu: Donjons
Maranix Elfes Noirs Force Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Vizir Ovelis 60 6 16350 1476 1013 101 15 63 40 0
Maranix 60 6 15360 -990 1487 +11 1068 +55 100 -1 15 63 30 -10 10 +10

Comparaison des compétences

Vizir Ovelis

Lames Maudites

Formule: 1.3*ATK
Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe offre 35 % de chances d'augmenter d'1 tour la durée de tous les débuffs.

Maître de la Détresse

Formule: 2.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50 % de chances de placer, pendant 2 tours, un débuff de [Blocage des Buffs], un débuff de [Réduction d'ATQ] de 50 % et un débuff de [Réduction des Soins] de 100 %.
Temps de recharge: 4

Vizir des Poisons

Formule: 6.6*ATK
Attaque un ennemi. Applique un effet de [Propagation de Débuff], prenant 2 débuffs aléatoires sur la cible pour les placer sur tous les ennemis. Place, pendant 3 tours, un buff [Voile Parfait] sur ce Champion si la cible est affligée de 2 débuffs ou plus.
Temps de recharge: 5

Assassin Invisible [P]

Place un buff [Voile Parfait] de 2 tours sur ce Champion au début de chaque round.
Maranix

Dû de la Faucheuse

Formule: 1.9*ATK
Formule: 1.9*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 50 % de chances de placer 2 frappes supplémentaires si la cible se trouve sous débuff [Malédiction]. Les chances de placer une frappe supplémentaire sont calculées individuellement par frappe.

Torturer

Formule: 4*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] et un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Agente de la Mort [P]

Formule: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Réinitialise le temps de recharge de la compétence [Fin inexorable] dès que cette Championne tue un ennemi sous débuff [Malédiction]. Augmente l’ATQ de cette Championne de 5 % pour chaque ennemi sous débuff [Malédiction].
-