Wurlim Roi du gel vs Gaspard le maudit

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Wurlim Roi du gel Revenants Chevaliers Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Gaspard le maudit Morts-vivants Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Wurlim Roi du gel 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Gaspard le maudit 60 6 18495 -1155 749 -286 1597 +364 104 +4 15 63 +13 30 10 -10

Comparaison des compétences

Wurlim Roi du gel

Vents d’Hiver

Formule: 4*DEF
Attaque un ennemi. A 30 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff. Place un buff [Voile Parfait] pendant 2 tours sur l’allié ayant le moins de PV.

Souffle d’Engelure

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. A 70 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs. Place également un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Armure Tombegel

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. A 60 % de chances de placer un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 5
- -
Gaspard le maudit

Liens de mort

Formule: 2.3*DEF
Attaque tous les ennemis. A 50 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 1 tour.

Guillotine abjecte

Formule: 4.1*DEF
Attaque tous les ennemis. A 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] pendant 1 tour. Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % et un buff [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours. La valeur du [Bouclier] est proportionnelle à la DÉF de ce Champion.
Temps de recharge: 5

Tu es accusé

Formule: 5.2*DEF
Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.5*MAX_STAMINA
Attaque un ennemi. Ignorera les buffs [Barrière de Vie], [Nuage de Poison], [Bouclier] et [Blocage des Dégâts], ainsi que 25 % de la DÉF de la cible. Si la cible a été tuée par cette compétence, ranime un allié mort aléatoire avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour. Cette réanimation ignorera les débuffs [Blocage de réanimation]. Place un débuff [Blocage de réanimation] sur les cibles tuées par cette compétence.
Temps de recharge: 5

Légende déchue [P]

Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Formule: 0.25*MAX_STAMINA
Formule: 0.25*TRG_HP
Dès que ce Champion tue un ennemi ou décapite une Tête d’Hydre, remplit de 25 % le Compteur de Tour de tous les alliés et les soigne de 25 % de leurs PV MAX.

Maître le veut [P]

Dès qu’un ennemi est ranimé, active instantanément la compétence Tu es accusé contre cet ennemi. Si plusieurs ennemis sont ranimés, la cible initiale de la réanimation sera ciblée par la compétence Tu es accusé. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. A 50 % de chances d’activer la compétence Tu es accusé sur un ennemi dès qu’un allié est tué. Se produit une fois par tour. Active instantanément la compétence Tu es accusé contre une Tête d’Hydre dès qu’un allié est dévoré par cette Tête. Ne placera pas la compétence Tu es accusé en temps de recharge. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.