Wurlim Roi du gel vs Ginro la Cigogne

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Wurlim Roi du gel Revenants Chevaliers Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Ginro la Cigogne Clan de l’Ombre Néant Défense Légendaire Résistance 80
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Wurlim Roi du gel 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Ginro la Cigogne 60 6 18825 -825 936 -99 1387 +154 98 -2 15 50 50 +20 0 -20

Comparaison des compétences

Wurlim Roi du gel

Vents d’Hiver

Formule: 4*DEF
Attaque un ennemi. A 30 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff. Place un buff [Voile Parfait] pendant 2 tours sur l’allié ayant le moins de PV.

Souffle d’Engelure

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. A 70 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs. Place également un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Armure Tombegel

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. A 60 % de chances de placer un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 5
-
Ginro la Cigogne

Bec plongeant

Formule: 3.3*DEF
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances d’augmenter de 2 tours le temps de recharge d’une des Compétences prise au hasard de la cible.

Dérouter

Formule: 4.9*DEF
Attaque un ennemi. Place un débuff [Étourdir] pendant 2 tours. Ignorera les buffs [Blocage des Débuffs] et [Blocage des Dégâts].
Temps de recharge: 4

Posture de sentinelle

Place sur ce Champion un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % pendant 3 tours et un buff [Contre-attaque] pendant 2 tours.
Temps de recharge: 7

Mouette rieuse [P]

Formule: 1*RES
Formule: 0
Formule: HeroCounterWithId(1)+1
Formule: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Effet Passif] Augmente la DÉF de ce Champion de 10 % chaque fois qu’il contre-attaque. La DÉF se réinitialise chaque fois que ce Champion joue un tour. Lorsqu’il attaque, convertit la RÉS de ce Champion en PRÉ supplémentaire. [Effet Actif] À la fin du tour de ce Champion, place un débuff [Provocation] d’1 tour sur tous les ennemis sous buffs [Augmentation d’ATQ].
Temps de recharge: 4