Wurlim Roi du gel vs Titus Plume-noire

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Wurlim Roi du gel Revenants Chevaliers Néant Défense Légendaire Défense 33%
Lieu: Tous les combats
Titus Plume-noire Seigneurs Néant Défense Légendaire PV 40%
Lieu: Tous les combats
Élément: Néant

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Wurlim Roi du gel 60 6 19650 1035 1233 100 15 50 30 20
Titus Plume-noire 60 6 18495 -1155 837 -198 1509 +276 97 -3 15 50 50 +20 0 -20

Comparaison des compétences

Wurlim Roi du gel

Vents d’Hiver

Formule: 4*DEF
Attaque un ennemi. A 30 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff. Place un buff [Voile Parfait] pendant 2 tours sur l’allié ayant le moins de PV.

Souffle d’Engelure

Formule: 4*DEF
Attaque tous les ennemis. A 70 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % et un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces débuffs. Place également un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Armure Tombegel

Place un buff [Renforcer] de 25 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur tous les alliés pendant 2 tours. A 60 % de chances de placer un débuff [Gel] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff.
Temps de recharge: 5
- -
Titus Plume-noire

Lame de corbeau

Formule: 3.5*DEF
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Dès qu’un allié contre-attaque, fait équipe avec les alliés pour attaquer, ou active instantanément une compétence. A également 40 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] sur l’ennemi ciblé pendant 2 tours. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Étudiant de la guerre

Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Formule: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Attaque un ennemi. Cette attaque est toujours critique si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier]. Cette attaque gagne également un boost de dégâts égal à la différence en pourcentage entre les PV MAX de ce Champion et la valeur des buffs [Bouclier] dont il bénéficie. Retire tous les débuffs sur tous les alliés si la cible est tuée. Si la cible survit, place au lieu de cela un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet si ce Champion se trouve sous buff [Bouclier].
Temps de recharge: 5

Confident d’Androc

Formule: 0.4*MAX_STAMINA
Place un buff [Protection d’allié] de 50 %, un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur un seul allié pendant 2 tours. Remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 40 %. Active instantanément cette compétence à la fin du tour d’un allié si cet allié n’a pas de buff et que ses PV sont inférieurs à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Temps de recharge: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Pour seigneur et terre [P]

Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Formule: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Formule: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Chaque fois qu’un ennemi frappe un allié, l’attaque suivante de cet allié infligera 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque frappe qu’il subit (s’accumule jusqu’à 100 %). L’augmentation des dégâts se réinitialise après que cet allié a infligé des dégâts.