Xiloco l’Incrusté vs Xalgaze Mur-de-crocs

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Xiloco l’Incrusté Hommes Lézards Magie Défense Légendaire Vitesse 20%
Lieu: Tous les combats
Xalgaze Mur-de-crocs Rejetons Démoniaques Magie Défense Légendaire Défense 30%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Xiloco l’Incrusté 60 6 17835 925 1465 101 15 50 50 0
Xalgaze Mur-de-crocs 60 6 18990 +1155 859 -66 1454 -11 103 +2 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparaison des compétences

Xiloco l’Incrusté

Gourdin paré de joyaux

Formule: 3.8*DEF
Formule: 0.1*HP
Attaque un ennemi. A 40 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge d'une compétence aléatoire d’un allié. Ne peut pas réduire les temps de recharge de ce Champion. Soigne également de 10 % des PV MAX de ce Champion l’allié dont le temps de recharge de compétence a été réduit.

Secret primitif

Place un buff [Invincible] et un buff [Contre-attaque] sur un seul allié pendant 2 tours. Réduit également de 2 tours les temps de recharge de toutes les compétences de cet allié. Le temps de recharge de cette compétence ne peut être ni réduit ni réinitialisé.
Temps de recharge: 5

Cocon de renaissance

Formule: 0.5*TRG_HP
Formule: 0.75*MAX_STAMINA
Ranime un seul allié avec 50 % de PV et 75 % de Compteur de Tour. Place un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation de DÉF] de 60 % sur cet allié pendant 2 tours.
Temps de recharge: 6

Érudit temporel [P]

Formule: 0.3*MAX_STAMINA
Dès qu’une compétence passive d’un Champion ennemi s’active, remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 30 %. Se produit une fois par tour.
Xalgaze Mur-de-crocs

Guerrier déconcertant

Formule: 4.3*DEF
Attaque 1 fois un ennemi. A 50 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] pendant 1 tour. A également 50 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 1 tour si la cible se trouve sous débuff [Sangsue].

Horrible mission

Formule: 2.1*DEF
Formule: 2.1*DEF
Attaque 2 fois tous les ennemis. Chaque frappe ignorera 15 % de la DÉF de chaque cible. La première frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. La seconde frappe a 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de RÉS] de 50 % pendant 2 tours.
Temps de recharge: 4

Résilience impie

Place un buff [Augmentation de DÉF] de 60 %, un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Renvoi de Dégâts] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
Temps de recharge: 5

Construit par Siroth [P]

Formule: 0.5*DEALT_DMG
Formule: (RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30)*(DMG_MUL*30/30))+(RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15)*(DMG_MUL*30/15))
Formule: 0.5*DEALT_DMG
Tous les buffs [Renvoi de Dégâts] sur ce Champion et ses alliés renvoient 30 % de dégâts supplémentaires. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Lorsque ce Champion est attaqué, renvoie sur l’assaillant 50 % des dégâts reçus par ce Champion. Soigne ce Champion de 50 % des dégâts qui lui ont été infligés par des compétences ennemies lorsqu’il se trouve sous buff [Renvoi de Dégâts].