Yakarl le Fléau vs Vitrius l’Oint

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Yakarl le Fléau Barbares Néant Attaque Légendaire Attaque 33%
Lieu: Tous les combats
Vitrius l’Oint L'Ordre Sacré Néant Attaque Légendaire Taux critique 24%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Yakarl le Fléau 60 6 16350 1597 892 95 15 63 30 10
Vitrius l’Oint 60 6 15855 -495 1707 +110 815 -77 100 +5 15 63 40 +10 0 -10

Comparaison des compétences

Yakarl le Fléau

Hache d’Hiver Total

Formule: 1.8*ATK
Formule: -0.25
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 40 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Ignorera 25 % de la DÉF de la cible contre les cibles sous débuffs [Gel].

Chevauche-Blizzard

Formule: 6*ATK
Formule: MAX_STAMINA
Formule: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formule: -0.5
Attaque un ennemi. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 3 tours et 75 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Vole également 100 % du Compteur de Tour de la cible et place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur ce Champion pendant 3 tours. Ignorera 50 % de la DÉF de la cible contre les cibles sous débuffs [Gel].
Temps de recharge: 4

Givrer

Formule: 3.8*ATK
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Gel] pendant 1 tour. Ces chances passent à 100 % contre les cibles dont le Compteur de Tour est rempli à 75 % ou plus. Les cibles dont le Compteur de Tour est rempli à 75 % ou plus ne peuvent pas résister à ce débuff.
Temps de recharge: 5

Seigneur de Glace [P]

Formule: (0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
Formule: (-0.1*DMG_MUL*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))+(-0.1*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))
[Effet Passif] Augmente les dégâts qu’inflige ce Champion de 10 % pour chaque Champion en combat sous débuff [Gel]. Réduit également les dégâts reçus par ce Champion de 10 % pour chaque Champion en combat sous débuff [Gel]. [Effet Actif] Place un buff [Invincible] sur ce Champion pendant 1 tour dès qu'il tue un ennemi sous débuff [Gel].
Temps de recharge: 3
Vitrius l’Oint

Sainte terreur

Formule: 1.7*ATK
Formule: 0.3*DEALT_DMG
Formule: 1.7*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. La première frappe soigne ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. La seconde frappe possède 65 % de chances de placer un débuff [Peur absolue] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff si la première frappe a totalement soigné ce Champion. Si la cible est un Boss, la seconde frappe possède 65 % de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.

Tempête de rectitude

Formule: 3.1*ATK
Formule: 0.3*MAX_STAMINA*aliveEnemiesCount
Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs [Augmentation de DÉF], [Protection d’allié] et [Renforcer] de tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet. Si au moins un buff a été retiré, place également un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours. Ignorera également 30 % de la DÉF de chaque cible. Booste le Compteur de Tour de ce Champion de 30 % pour chaque ennemi vivant après l’attaque.
Temps de recharge: 5

De ma main !

Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.25*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
Formule: -0.3
Formule: -0.5
Formule: 2.5*ATK
Formule: 0.25*DEALT_DMG
Formule: 0.35*DEALT_DMG
Formule: -0.3
Formule: -0.5
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe ignore 30 % de la DÉF de la cible et détruit les PV MAX de l’ennemi de 25 % des dégâts infligés. Ne peut pas détruire les PV MAX d'un seul ennemi de plus de 75 %. Si la cible est un Boss, détruit les PV MAX à hauteur de 35 % des dégâts infligés. Si la cible a des compétences actives en temps de recharge, les deux frappes ignoreront au lieu de ça 50 % de la DÉF de la cible. Ignore les buffs [Bouclier], [Invincible] et [Blocage des Dégâts].
Temps de recharge: 4

Inexorable [P]

Réinitialise instantanément le temps de recharge d’une compétence active aléatoire de ce Champion dès qu’un ennemi augmente le temps de recharge de n’importe laquelle de ses compétences. Accorde un Tour supplémentaire si le temps de recharge d’une compétence a été réinitialisé. Après avoir accordé un Tour supplémentaire, place cette compétence en recharge. Accordera également un Tour supplémentaire si un allié, une Maîtrise, un Jeu d’Artefacts ou un Accessoire réduit le temps de recharge de n’importe laquelle des compétences de ce Champion. Après avoir accordé un Tour supplémentaire, place cette compétence en recharge.
Temps de recharge: 4