Yannica vs Cléoptérix

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Yannica Hauts Elfes Esprit Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats
Élément: Esprit
Cléoptérix Marcheurs de Peau Esprit Attaque Légendaire -

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Cléoptérix 60 6 14535 -990 1531 +44 1079 +22 102 +2 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Yannica

Rétablir l'Équilibre

Formule: 1.9*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. Sinon, si ce Champion possède un buff [Voile], attaque 2 fois tous les ennemis.

Vitesse Déroutante

Formule: 6.3*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff [Voile Parfait] de 3 tours sur ce Champion si cette attaque passe en critique. Accorde un Tour Supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Jugement Elfique

Formule: 3.6*ATK
Formule: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Formule: RelationTargetCocoonValue*0.15
Attaque tous les ennemis. Ignorera les buffs [Bouclier]. Retire les buffs [Bouclier] des cibles si ce Champion dispose d'un buff [Voile] ou [Voile Parfait], puis inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la valeur des buffs [Bouclier] retirés.
Temps de recharge: 5
-
Cléoptérix

Plongeon Mortel

Formule: 3.5*ATK
Attaque un ennemi. Possède 30 % de chances de placer un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. Ces chances passent à 50 % si la cible est affligée d'un débuff [Malédiction]. Place un buff [Voile Parfait] sur ce Champion pendant 1 tour si cette attaque tue un ennemi sous débuff [Malédiction].

Barrage de Plumes

Formule: 4.5*ATK
Place un buff [Augmentation de TAUX C.] de 30 % et un buff [Augmentation de DÉG C.] de 30 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Blocage des Compétences Actives] pendant 2 tours sur les cibles affligées de débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 4

Punition Céleste

Formule: 4.7*ATK
Place un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur ce Champion pendant 2 tours, puis attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Malédiction] pendant 3 tours. Sinon, possède 100 % de chances de placer un débuff [Peur] pendant 1 tour sur les cibles affligées de débuffs [Malédiction].
Temps de recharge: 5

Contrordre [P]

Contre-attaque avec la compétence par défaut chaque fois que ce Champion perd 30 % de PV ou plus lors d'un seul tour. Contre-attaque toujours lorsqu’il est attaqué si 2 alliés ou plus sont morts.