Yannica vs Reine Éva

Comparaison globale

HÉROS Faction Élément Type Rareté Aura
Yannica Hauts Elfes Esprit Attaque Légendaire Attaque 30%
Lieu: Tous les combats
Élément: Esprit
Reine Éva Elfes Noirs Esprit Attaque Légendaire Taux critique 19%
Lieu: Tous les combats

Comparaison des stats

HÉROS NIV. ÉTOILES PV ATQ DÉF VIT TAUX C. DÉG C. RÉS PRÉ
Yannica 60 6 15525 1487 1057 100 15 63 30 10
Reine Éva 60 6 15690 +165 1696 +209 837 -220 101 +1 15 63 30 10

Comparaison des compétences

Yannica

Rétablir l'Équilibre

Formule: 1.9*ATK
Formule: 1.5*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe possède 50 % de chances de placer un débuff [Sangsue] pendant 2 tours. Sinon, si ce Champion possède un buff [Voile], attaque 2 fois tous les ennemis.

Vitesse Déroutante

Formule: 6.3*ATK
Attaque un ennemi. Place un buff [Voile Parfait] de 3 tours sur ce Champion si cette attaque passe en critique. Accorde un Tour Supplémentaire.
Temps de recharge: 4

Jugement Elfique

Formule: 3.6*ATK
Formule: REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.15
Formule: RelationTargetCocoonValue*0.15
Attaque tous les ennemis. Ignorera les buffs [Bouclier]. Retire les buffs [Bouclier] des cibles si ce Champion dispose d'un buff [Voile] ou [Voile Parfait], puis inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la valeur des buffs [Bouclier] retirés.
Temps de recharge: 5
Reine Éva

Cautériser

Formule: 3.2*ATK
Attaque un ennemi. Possède 70 % de chances de placer un débuff [Réduction des Soins] de 100 % et un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. Possède 15 % de chances de porter un coup critique.

Malédiction Ancestrale

Formule: 2.8*ATK
Attaque 2 fois un ennemi. Ignore 50 % de la DÉF de la cible. Possède 15 % de chances de porter un coup critique. Les ennemis tués par cette compétence ne peuvent pas être ranimés.
Temps de recharge: 5

Drain Énergétique

Formule: 4*ATK
Formule: 0.2*MAX_STAMINA
Attaque tous les ennemis. Réduit de 20 % le Compteur de Tours. Réinitialise les temps de recharge de chacune des Compétences de ce Champion si une cible est tuée. Possède 15 % de chances supplémentaires de porter un coup critique.
Temps de recharge: 5

Voir aussi