Il nous faut un farm en Campagne pour faire monter la nourriture de niveau et accumuler de l'argent.
Le contenu de l'article :
- Quels champions conviennent le mieux pour farmer la Campagne
- Quels artéfacts ils doivent porter et à quelles statistiques faire attention
- De quelles maîtrises notre champion a besoin
- Quelques mots sur le Grand Hall
- Et quelques exemples concrets
- Et des astuces intéressantes
Pour commencer, un peu de théorie : on monte généralement la nourriture de niveau en difficulté Brutal au niveau 12.3 (parfois on utilise le 12.6, qui donne un peu plus d'expérience, mais rapporte moins d'argent, et dont le temps de passage est généralement plus long)
Pourquoi le 12.3 ? Presque tous les ennemis y sont des champions Esprit (un Incube dans la première vague est de type Force), donc les champions Esprit y sont très efficaces. De plus, le gain d'argent est le plus élevé à ce niveau. Ce niveau est très adapté pour monter de la nourriture 2 et 4 étoiles.
Le 12.6 donne un peu plus d'expérience, mais moins d'argent : on y économise 8 d'énergie pour monter de la nourriture 3 étoiles, 16 pour de la nourriture 5 étoiles et 32 d'énergie pour de la nourriture 6 étoiles. La plupart des joueurs choisissent bien sûr le 12.3
Quel champion convient pour farmer la Campagne ?
Avant tout, il nous faut un champion qui attaque en zone avec sa première compétence (A1), et idéalement un champion qui n'attaque qu'en zone. Avec un tel champion et de bons artéfacts, on peut atteindre 6 à 7 secondes.
Artéfacts
Les sets d'artéfacts les mieux adaptés sont : 1 x Cruel + 1 x Sauvage ou 3 x Cruel ; en dernier recours, de bons artéfacts sans set peuvent aussi apporter les valeurs nécessaires
À quelles statistiques faire attention en équipant son champion ?
Avant tout, le champion doit infliger des dégâts stables, et pour cela il nous faut 100 % de taux de critique. Idéalement, ce sera un champion d'affinité Néant pour éviter les coups faibles au niveau 12.6, alors que pour le niveau 12.3 un champion d'affinité Esprit est idéal
Ensuite, nous regardons l'Attaque du champion (ou la Défense, si ses dégâts en dépendent) et les Dégâts critiques.
La vitesse du champion doit être de 111 ou plus. On peut ignorer toutes les autres caractéristiques.
Maîtrises
Côté maîtrises, il nous faut la branche Attaque axée sur le maximum de dégâts dès le premier coup, si possible comme seule branche :) on peut même ne pas ouvrir les autres maîtrises
Grand Hall
Les conseils sont les mêmes que pour les statistiques des artéfacts : on améliore d'abord les dégâts critiques, puis l'attaque (ou la défense, si les dégâts en dépendent)
Exemples de champions
Champions populaires : Saurus est le choix le moins cher, car il est assez facile à obtenir et à monter, surtout pour les débutants ; Beugleur est le meilleur choix, mais il n'est pas facile à invoquer en début de partie ; Archer Chaînâme atteint facilement 100 % de taux de critique, et parmi ses défauts, plusieurs compétences ne sont pas de zone et ralentissent le farm.
Certains joueurs incroyablement chanceux utilisent Couronnecrâne, Reine Éva et Gros Bill : ces champions s'acquitteront certainement de la tâche aussi bien que Saurus :)
N'oubliez pas non plus qu'il n'est pas nécessaire d'optimiser la vitesse de la Campagne en début de partie, car vous n'aurez pas encore d'assez bons artéfacts et statistiques, et votre Kael ou votre Elhain se débrouilleront très bien pour monter la nourriture de niveau. Cet article s'adresse donc plutôt aux joueurs de milieu de partie, qui ont déjà d'assez bonnes statistiques et ont un peu amélioré le Grand Hall.
Faits intéressants et points de vue alternatifs
- Vous pouvez vous concentrer sur la vitesse du champion pour qu'il joue deux fois avant l'ennemi. Pour cela, il faut une vitesse de 220 ; c'est un peu plus long, mais on obtient plus de stabilité
- La plupart des joueurs utilisent l'Incube comme nourriture, car il tombe en farmant le 12e niveau de la Campagne
- À 6-7 secondes, il vous faudra environ une heure pour dépenser 1000 gemmes en énergie, et vous recevrez près de 8 millions d'argent et pourrez monter assez de nourriture. Je vous recommande de consulter le calculateur de coût de montée des champions et la base théorique pour monter les champions de niveau : vous y trouverez combien de fois il faut passer le niveau pour monter complètement la nourriture au niveau voulu