Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les buffs sur la cible.
Augmente de 2 tours le temps de recharge d’une compétence aléatoire de la cible même si cette attaque est une frappe faible.
Niveaux de compétence
Niveau
Type
Quantité
1
Dégâts
10
%
2
Dégâts
20
%
Marteau-séisme
Formule: 0.25*HP+1*ATK
Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Provocation] sur tous les ennemis pendant 1 tour. Ce débuff ignorera les buffs [Blocage des débuffs] et peut être placé même si cette attaque est une frappe faible.
Place également un buff [Invincible] protégé et un buff [Contre-attaque] sur cette Championne pendant 3 tours.
Retire tous les débuffs sur tous les alliés et place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf cette Championne pendant 2 tours.
Place également sur tous les alliés un buff [Bouclier] équivalent à 30 % des PV MAX de cette Championne pendant 2 tours. Augmente la valeur du [Bouclier] de 3 % supplémentaires des PV MAX de cette Championne pour chaque débuff retiré par cette compétence.
Fait passer cette Championne à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
Temps de recharge: 4
Tuer ou soigner [P]
Formule: 0.5*DEALT_DMG
Formule: 0.25*DEALT_DMG
Lorsqu’elle est attaquée, réduit d’1 tour la durée de tous les buffs de l’assaillant. Se produit une fois par frappe.
Soigne également tous les alliés sauf cette Championne à hauteur de 50 % des dégâts subis, et soigne cette Championne de 25 % des dégâts subis, dès que cette Championne est frappée. Se produit une fois par frappe.