Abbess vs Skarg Ancião

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Abbess A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 40%
Local: Criptas
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Abbess 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Skarg Ancião 60 6 16185 +2145 1630 +66 870 -209 105 +9 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Abbess

Flecha da Repreensão

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove 1 malefício aleatório desta Campeã e o coloca no alvo. Em seguida, tem uma chance de 100% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Empalação em Massa

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ignora 15% da DEF de cada alvo e benefícios de [Escudo]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Ira Divina

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: -0.15
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesta Campeã por 2 turnos. Ignora 15% da DEF de cada alvo. Ignora 30% da DEF de cada alvo se o ATQ desta Campeã for maior que a DEF do alvo. Também ignora benefícios de [Invencibilidade].
Recarga: 6

A Luz Mais Forte [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ignora 25% da RESIST de cada alvo se o ATQ desta Campeã for maior que o ATQ do alvo. Aumenta o ATQ desta Campeã em 5% para cada benefício recebido ou roubado (se acumula até 50%).
Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.