Abbess vs Vizir Ovelis

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Abbess A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 40%
Local: Criptas
Vizir Ovelis Elfos Sombrios Força Ataque Lendário Ataque 34%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Abbess 60 6 14040 1564 1079 96 15 63 30 10
Vizir Ovelis 60 6 16350 +2310 1476 -88 1013 -66 101 +5 15 63 40 +10 0 -10

Comparação de habilidades

Abbess

Flecha da Repreensão

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove 1 malefício aleatório desta Campeã e o coloca no alvo. Em seguida, tem uma chance de 100% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Empalação em Massa

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Ignora 15% da DEF de cada alvo e benefícios de [Escudo]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Ira Divina

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: -0.15
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesta Campeã por 2 turnos. Ignora 15% da DEF de cada alvo. Ignora 30% da DEF de cada alvo se o ATQ desta Campeã for maior que a DEF do alvo. Também ignora benefícios de [Invencibilidade].
Recarga: 6

A Luz Mais Forte [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ignora 25% da RESIST de cada alvo se o ATQ desta Campeã for maior que o ATQ do alvo. Aumenta o ATQ desta Campeã em 5% para cada benefício recebido ou roubado (se acumula até 50%).
Vizir Ovelis

Espadas Malditas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 35% de aumentar a duração de todos os malefícios em 1 turno.

Mestre da Miséria

Fórmula: 2.7*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um benefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Vizir dos Venenos

Fórmula: 6.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefício] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 3 turnos se o alvo estiver com 2 ou mais benefícios.
Recarga: 5

Assassi. Invisível [P]

Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada.