Acrizia vs Ailil

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Acrizia Anões Vazio Ataque Lendário
Ailil Vigias Sylvan Vazio Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Acrizia 60 6 15855 1476 1046 97 15 63 40 0
Ailil 60 6 15690 -165 1630 +154 903 -143 105 +8 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Acrizia

Ataque Indomável

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.02*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O dano desta habilidade aumenta em 10% toda vez que esta habilidade for usada. Se acumula até 100%.

Domínio de Batalha

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Ataca todos inimigos 2 vezes. Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é igual a 5% da Vida Máxima deste Campeão para cada acerto crítico.
Recarga: 4

Encerrar

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 80% de roubar 100% do Medidor de Turnos do alvo antes de atacar. Este efeito não pode ser resistido se o alvo tiver uma Vida Máxima maior do que a deste Campeão.
Recarga: 4

Grandeza [P]

Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Diminui o dano levado de ataques AoE em 50%. Se a Vida Máxima de um alvo for mais que o dobro da Vida Máxima deste Campeão, os ataques deste Campeão causarão dano baseado na Vida Máxima do alvo, em vez do ATQ deste Campeão.
Ailil

Foice Retorcida

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba todos os benefícios do alvo na primeira vez que este Campeão o acertar com esta habilidade. Esse efeito não pode ser resistido. Cada vez subsequente que este ataque atingir um inimigo, nenhum benefício será roubado. Em vez disso, o dano será aumentado em 10% para cada benefício no alvo.

Perfurar a Carapaça

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Fortalecer], [Pele de Pedra], [Aumentar DEF] e [Proteção de Aliado], além de 25% da DEF do alvo. Se este ataque matar um inimigo, cura completamente este Campeão e coloca um benefício de [Pele de Pedra] nele por 1 turno.
Recarga: 4

Ventos do Outono

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove quaisquer benefícios de [Aumentar DEF] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também remove quaisquer benefícios de [Fortalecer] em cada alvo e os substitui com um malefício de [Fortalecer] de 25% por 2 turnos. Coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] por 1 turno nos inimigos que não estiverem com benefícios de [Aumentar DEF] ou [Fortalecer] antes de atacar. A remoção de benefício e a colocação de malefício não podem ser resistidas.
Recarga: 4

Força da Natureza [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (ATK/1000)*2000
Fórmula: (ATK/1000)*100
Aumenta a Vida deste Campeão em 2.000 e a DEF em 100 para cada 1.000 de ATQ que ele tiver. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 10% quando ele recebe um benefício.