Alaz o Solar vs Galleus Sanguinário

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Alaz o Solar Bárbaros Força Defesa Mítico Defesa 35%
Local: Todas as batalhas
Galleus Sanguinário Skinwalkers Força Defesa Mítico Defesa 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Alaz o Solar 60 6 20970 980 1476 105 15 63 50 0
Galleus Sanguinário 60 6 22140 +1170 881 -99 1498 +22 101 -4 15 50 -13 50 20 +20

Comparação de habilidades

Alaz o Solar

Machado de Fótons

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se o alvo estiver com um benefício de [Escudo]. Cada acerto ignora benefícios de [Escudo].

Trovoada Crescente

Fórmula: 4.2*DEF
Fórmula: 4.2*DEF
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Causa um acerto extra em alvos que ficarem com menos de 50% de Vida depois do primeiro acerto. Se a Vida do alvo for igual ou superior a 50% após o primeiro acerto, diminui a Vida Máxima do alvo com 30% do dano causado.
Recarga: 4

Brilho Abrasador

Coloca um malefício de [Irritar] em um alvo inimigo por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se o alvo tiver menos de 50% de Vida. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] em todos os aliados por 2 turnos, além de um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Couraça do Sol [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Aumenta a DEF deste Campeão em 5% toda vez que ele contra-atacar (se acumula até 100%). É reiniciado a cada Rodada.
-
Galleus Sanguinário

Golpe de Asa

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Ao contra-atacar, o dano causado por esta habilidade é baseado na DEF deste Campeão e na Vida Máxima do inimigo.

Ataque Cortante

Fórmula: 4.7*DEF
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Se o alvo for um Chefe, coloca um malefício de [Irritar] por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno e um benefício de [Contra-ataque] nele por 2 turnos.
Recarga: 3

Chamado Sanguinário

Fórmula: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Restaura totalmente a Vida Máxima destruída de todos os aliados. Também coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

None

Fórmula: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Chefe do Poleiro [P]

Fórmula: 0.50*DEALT_DMG
Fórmula: 1*DEALT_DMG
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Reflete 50% do dano que este Campeão recebe de volta para o atacante. Se o atacante for um Chefe, reflete 100% do dano que este Campeão recebe. Também cura este Campeão com 50% do dano recebido.