Alure vs Siegehulk

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Alure Prole do Demônio Magia Ataque Épico
Siegehulk Tribos Ogryn Magia Ataque Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Alure 60 6 14040 1575 793 96 15 60 30 0
Siegehulk 60 6 15030 +990 1542 -33 760 -33 95 -1 15 60 30 10 +10

Comparação de habilidades

Alure

Chicote Psíquico

Fórmula: 1*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 25% a cada acerto crítico.

Tentação

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 30% por 1 turno. Coloca um malefício de [Dormir] por 1 turno nos alvos que tiverem malefícios de [Diminuir DEF].
Recarga: 4

Chama Infernal

Fórmula: 4.6*ATK
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Ignora 50% da DEF do alvo.
Recarga: 6
Siegehulk

Aríete

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Diminui o Medidor de Turnos do alvo em 15% se o alvo estiver com um malefício de [Diminuir DEF] ou [Diminuir VEL].

Destruir Tudo

Fórmula: 3.5*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF]de 60% por 2 turnos.
Recarga: 4

Quebra-cerco

Fórmula: 5.7*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% no alvo por 2 turnos.
Recarga: 4