Andryssia vs Golem Espinhoso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Andryssia Elfos Elevados Vazio Defesa Épico -
Golem Espinhoso Vigias Sylvan Vazio Defesa Épico Resistência 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Andryssia 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Golem Espinhoso 60 6 17835 -495 727 -66 1387 +99 98 -4 15 50 45 +15 0 -15

Comparação de habilidades

Andryssia

Batida Severa

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos.

Prisão Mental

Fórmula: 5.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno se o alvo não tiver benefícios ativos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 2 turnos se o alvo não tiver benefícios ativos.
Recarga: 4

Justiça Pontiaguda

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de diminuir a duração de todos os benefícios nos inimigos em 2 turnos. Aumenta a duração de todos os benefícios de [Aumentar DEF] nos aliados em 1 turno.
Recarga: 4

Coração Forte [P]

No começo de cada turno, coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% por 2 turnos no aliado com a Vida Máxima mais baixa. Não será colocado nesta Campeã. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesta Campeã por 2 turnos.
Recarga: 5
Golem Espinhoso

Videiras Cortantes

Fórmula: 1.7*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.

Rosto Hediondo

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 1.9*DEF
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 4

Corrupção Enraizada

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Sustento Obscuro [P]

Fórmula: 0.5*DEF
Antes de este Campeão usar uma habilidade para causar dano, cura este Campeão. O valor da cura é proporcional à DEF deste Campeão.