Angar vs Khoronar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Angar Orcs Vazio Vida Lendário
Khoronar Skinwalkers Vazio Vida Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Khoronar 60 6 27090 +5115 815 -11 958 -330 99 +1 15 57 +7 50 +5 0 -10

Comparação de habilidades

Angar

Exacerbar

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.12*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se um inimigo tiver um malefício de [Irritar].

Enfurecer

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] neles por 1 turno. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] neles por 2 turnos. Depois, coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Bravata [P]

Fórmula: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Se um inimigo que estiver com um malefício de [Irritar] atacar este Campeão, terá uma chance de 40% de substitui-lo com outro malefício de [Irritar] por 1 turno. Também tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em um inimigo por 1 turno quando um inimigo que estiver com um malefício de [Irritar] atacar um aliado. Cada acerto levado reduz o dano tomado em 5% (chegando até 30% por rodada).
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Khoronar

Florescer da Morte

Fórmula: 0.16*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.08*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos de cada alvo em 10%. Se Minaya estiver na mesma equipe, ataca todos os inimigos 2 vezes e a chance de diminuir o Medidor de Turnos de cada alvo aumenta para 100%. O dano de cada acerto é diminuído em 50%.

Rugido Bestial

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Também coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 2 turnos. Se Minaya estiver na mesma equipe, o malefício [Irritar] colocado por este Campeão não pode ser resistido. Se Minaya estiver na mesma equipe, também remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Aumentar DEF] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Dança da Batalha

Fórmula: 0.3*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Se Minaya estiver na equipe, estes malefícios não podem ser resistidos.
Recarga: 4

Guarda Feroz [P]

Contra-ataca quando é acertado por inimigos com malefícios de [Diminuir ATQ], [Diminuir DEF] ou [Diminuir VEL]. Sempre contra-ataca quando é acertado se Minaya estiver na mesma equipe.

Espetáculo [P]

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos se esse Campeão matar um inimigo.