Angar vs Opardin do Clã

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Angar Orcs Vazio Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas
Opardin do Clã Bárbaros Magia Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Angar 60 6 21975 826 1288 98 15 50 45 10
Opardin do Clã 60 6 22470 +495 870 +44 1211 -77 102 +4 15 50 50 +5 0 -10

Comparação de habilidades

Angar

Exacerbar

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.12*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Causa um acerto extra se um inimigo tiver um malefício de [Irritar].

Enfurecer

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] neles por 1 turno. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] neles por 2 turnos. Depois, coloca um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Bravata [P]

Fórmula: -(0.05*damageOnTargetInRoundCount)*DMG_MUL
Se um inimigo que estiver com um malefício de [Irritar] atacar este Campeão, terá uma chance de 40% de substitui-lo com outro malefício de [Irritar] por 1 turno. Também tem uma chance de 90% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em um inimigo por 1 turno quando um inimigo que estiver com um malefício de [Irritar] atacar um aliado. Cada acerto levado reduz o dano tomado em 5% (chegando até 30% por rodada).
-
Opardin do Clã

Martelos Duplos

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 10% e uma chance de 50% de preencher o Medidor de Turnos deste Campeão em 10%.

Reunir a Tribo

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*BaseHealMultiplier
Ataca todos os inimigos. Cura todos os aliados com 20% da Vida Máxima desse Campeão. Cura todos os aliados que estiverem com benefícios de [Cura Contínua] com 30%.
Recarga: 4

Mentor do Clã

Remove todos os malefícios de [Bloquear Benefícios] e [Redução de Cura] de todos os aliados, depois coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% e um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de remover 1 malefício aleatório de todos os aliados.
Recarga: 4

Paternal [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Cada vez que um benefício de [Cura Contínua] cura um aliado, preenche o Medidor de Turnos de tal aliado com 10%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa Habilidade, somente uma será ativada.