Aox o Lembrador vs Rian o Mágica

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Aox o Lembrador Homens-lagarto Força Suporte Épico Precisão 60
Local: Torre da Perdição
Rian o Mágica Elfos Sombrios Força Suporte Épico Precisão 40
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Aox o Lembrador 60 6 17010 991 1178 99 15 50 30 15
Rian o Mágica 60 6 17010 1002 +11 1167 -11 98 -1 15 50 30 15

Comparação de habilidades

Aox o Lembrador

Cajado Emplumado

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 10% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Lendas de Restauração

Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: 0.1*TRG_HP+(0.025*TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 10% da Vida máxima deles. Cura cada aliado com 2,5% extras para cada malefício no alvo.
Recarga: 4

Peso da Sabedoria

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 20%. Coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% no alvo por 2 turnos se ele tiver um Medidor de Turnos de 50% ou mais depois da diminuição do Medidor de Turnos.
Recarga: 4

Protetor do Tempo [P]

Aumenta a duração de 2 malefícios aleatórios no atacante em 1 turno quando for atacado. Ocorre uma vez por acerto.
Rian o Mágica

Bola de Magma

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos.

Rejeição Total

Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Mestra das Convocações

Fórmula: (skillTargetId==targetId)*0.5*TRG_HP+(skillTargetId!=targetId)*0.3*TRG_HP
Fórmula: (skillTargetId==targetId)*0.5*MAX_STAMINA+(skillTargetId!=targetId)*0.3*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 50% de Vida e preenche o Medidor de Turnos dele com 50%. Depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] nele por 2 turnos. Também revive Akoth o Queimado e Urost Jaula da Alma com 30% de Vida se eles estiverem na mesma equipe e não forem o alvo da habilidade. Também preenche os Medidores de Turnos deles com 30% depois de reviver. Se o Akoth o Queimado ou o Urost Jaula da Alma for o alvo da habilidade, o Campeão será revivido com 50% de Vida e um Medidor de Turnos de 50%, além de um benefício de [Bloquear Malefícios] por 2 turnos.
Recarga: 6
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