Arashi o Turbilhão vs Gracchos Ardente

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Arashi o Turbilhão Filhos da Sombra Espírito Vida Lendário Velocidade 28%
Local: Arena
Gracchos Ardente Prole do Demônio Espírito Vida Lendário Vida 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Arashi o Turbilhão 60 6 23955 793 1189 100 15 63 40 0
Gracchos Ardente 60 6 22635 -1320 826 +33 1244 +55 99 -1 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Arashi o Turbilhão

Lâminas Ocultas

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de roubar 1 benefício aleatório. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito].

Assassino Náutico

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: 0.34*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo, além de benefícios de [Escudo] e [Fortalecer]. Também ignora os benefícios de [Pele de Pedra] se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se este ataque matar um inimigo, aumenta a duração de todos os benefícios deste Campeão em 1 turno.
Recarga: 5

Ataque de Turbilhão

Fórmula: 0.32*HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1*killedEnemiesCount
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Manto Perfeito] e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos. Este ataque causa dano de alvo único em cada alvo individualmente, em vez de dano AoE. Ignora 15% da DEF do primeiro inimigo. Depois de atingir o primeiro inimigo, atinge todos os outros inimigos. Após o acerto inicial, cada acerto subsequente ignora 5% a mais da DEF do alvo (se acumula até 35%). Para cada inimigo morto por este ataque, aumenta a Vida deste Campeão em 5% (se acumula até 30%).
Recarga: 6

Skill 95905 name

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 8000628 description

Lorde Pirata [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] No início de cada Rodada, coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno. Tem 20% de chance de refletir todo o dano e malefícios que este Campeão recebe de volta para o atacante. Só funcionará em habilidades que causam dano, ou causam dano e colocam malefícios. Não funciona contra Chefes. [Efeito Ativo] Se o dano refletido matar um inimigo, abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 30% e coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno.
Recarga: 4
Gracchos Ardente

Ceifador de Palha

Fórmula: 0.23*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Cura todos os aliados com menos de 50% de Vida em 10% da Vida Máxima deste Campeão.

Abatedor de Fracos

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Ataca todos inimigos 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF contra alvos com menos de 50% de Vida. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em cada inimigo por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em cada inimigo por 2 turnos. Cada acerto ignora 25% da RESIST contra alvos com menos de 50% de Vida.
Recarga: 4

Grito de Guerra Dragonkin

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] em todos os aliados por 1 turno.
Recarga: 5

Ambição Feroz [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.1*DMG_MUL
Se um aliado tiver mais de 50% de Vida e estiver com quaisquer benefícios colocados por este Campeão, esse aliado causa 10% mais dano. Se um aliado tiver menos de 50% de Vida e for atacado por um inimigo que estiver com quaisquer malefícios colocado por este Campeão, esse aliado recebe 10% menos dano. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
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